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發(fā)布時(shí)間:2014-03-26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
【娛樂性】
娛樂性的話,死胖子、凱爾、黃油和吉米是第一梯隊(duì),斯坦第二梯隊(duì),肯尼墊底。
因?yàn)閵蕵沸宰钚枰紤]的就是——帶著他到處走聽吐槽呀。
死胖子話癆,凱爾愛吐槽,巴特斯賣萌帝,吉米冷笑話王,帶著四處轉(zhuǎn)悠都很歡樂。
斯坦一如既往地中二,裝酷的個(gè)性導(dǎo)致話較少。
肯尼話很多,問題是......我TM不知道你在說什么啊啊啊啊啊!
【實(shí)用性】
黃油:
1.奶——聊勝于無,不能奶自己是硬傷
2.扔錘子——連按A+D,閃光后左鍵,沉默加激怒
3.托爾殺——雷劈到錘子左鍵,橫排攻擊
4.混沌博士——群體眩暈或群體吸血或全體AOE或隨機(jī)AOE,亮點(diǎn)是己方九層盾
點(diǎn)評(píng):沒有一個(gè)踢踏舞飛鞋子的必殺真是遺憾。總的來說,巴特斯的能力中規(guī)中矩,單體輸出和AOE能力都沒什么亮點(diǎn)(尤其不能奶自己讓人很不爽),帶嘲諷又很脆,不堪大用,終究還是二線戰(zhàn)斗力。
肯尼:
1.露咪咪減攻擊——聊勝于無
2.KISS殺——按左鍵不松直到閃光,肯尼你不是只有梅毒嗎,怎么這一下各種病都來了......
3.鼠潮——鼠群騷動(dòng)時(shí)連按A+D,相當(dāng)好用的AOE
4.獨(dú)角獸——按兩次鍵盤(WASD中隨機(jī))+一次左鍵,直線攻擊,傷害尚可
點(diǎn)評(píng):肯尼讓我小小失望了一下,有混沌博士居然沒有神秘俠的鞭炮殺。而且這作劇情里完全沒有展現(xiàn)肯尼南方公園第一爺們的氣質(zhì),真遺憾。技能方面,肯尼的單體、AOE以及DEBUFF都還過得去,比上不足比下有余,算個(gè)介于一線和二線之間的戰(zhàn)斗力吧。
斯坦:
1.斯派奇咬丁丁減防——雞肋
2.飛盤——連按A+D,閃光后左鍵,沒發(fā)現(xiàn)有什么用
3.大風(fēng)車——連按左鍵,閃光后右鍵,渣渣
4.連斬——每次閃光按左鍵,還是渣渣
點(diǎn)評(píng):斯坦是最讓我失望的角色,當(dāng)年搶貝貝的咪咪時(shí)那個(gè)憑一根腿骨戰(zhàn)翻眾人的傳奇猴王,本作劇情中約戰(zhàn)嚇尿托肯的“最佳突擊兵”,所謂的人類+精靈單挑第一人,居然是本作隊(duì)友里唯一的渣渣。其實(shí)斯坦的定位是狂戰(zhàn)士,輸出本該是他最大的亮點(diǎn),可惜本作有護(hù)甲這個(gè)設(shè)定,因此斯坦那理應(yīng)劈天蓋地的瘋狂砍殺就變成了1、1、1、1、1、1......的數(shù)字跳動(dòng)。除非給他加上無視護(hù)甲的被動(dòng)技能,否則斯坦在這游戲里的實(shí)用性永遠(yuǎn)為0。
吉米:
1.回藍(lán)——很好用,能用魯特琴擼出電吉他音,吉米不愧是大師
2.BUFF——每次結(jié)巴時(shí)連按S,效果雞肋,BUFF和DEBUFF作用都一般
3.群睡——跳舞機(jī)(要用方向鍵,不能用WASD),不錯(cuò)的技能,集體上完流血后群體睡,相當(dāng)安全的打法
4.群恐——有了群睡,沒用過這個(gè),用過的朋友說說恐懼的效果,如果不附帶傷害就是雞肋
點(diǎn)評(píng):冷笑話小王子作為輔助還是挺強(qiáng)大的,遺憾的是,小怪通常是效率清,BOSS又不吃控......尷尬的不是吉米,而是輔助的地位。
卡特曼:
1.衛(wèi)生巾殺——腐蝕傷害,帶病毒類敵人免疫,普普通通
2.打火機(jī)殺——閃光左鍵,中規(guī)中矩的火系技能
3.屁眼吐息——狂按W即可,全屏AOE,相當(dāng)好用
4.芯片殺——亂按WASD即可,單體強(qiáng)力輸出
點(diǎn)評(píng):死胖子可以說是非常傳統(tǒng)的一個(gè)法師角色,單體和群殺都很強(qiáng)力,當(dāng)然法師脆皮的慣例也沿襲了下來。缺乏輔助能力算個(gè)弱項(xiàng)吧,只憑傷害作為一線隊(duì)友還是沒問題的。
凱爾:
1.群體加攻——相當(dāng)不錯(cuò),
2.艾克沖擊——按住左鍵不松,閃光馬上松開,高傷加一層流血,性價(jià)比超過死胖子的芯片殺,算是隊(duì)友第一單體技能
3.這個(gè)技能存在感好低,我忘了,誰提醒我一下
4.萬箭齊發(fā)——WASD里隨機(jī)按鍵三次,BUG一樣的AOE,就是施放較容易失敗
點(diǎn)評(píng):綠帽子王的戰(zhàn)斗力只能用簡單粗暴來形容,傷害很高,施法簡便,而且還不是脆皮。制作方一定很偏愛他......
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