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《堡壘之夜》十年磨一劍 開發(fā)已取得重大進展

發(fā)布時間:2014-03-27 08:08 來源:逗游網(wǎng)  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

  如果說除了《虛擬競技場》之外,開發(fā)商英佩還出過些什么游戲,那大家想到的一定就是《堡壘之夜》了。據(jù)工作室的創(chuàng)始人馬克?瑞恩稱,這款沙盒生存游戲“也許就是我們曾做過的最棒的游戲了”。但是我們已經(jīng)很久沒有看到它的進展了,這讓人十分沮喪?,F(xiàn)在,英佩的總經(jīng)理雷蒙德?大衛(wèi)對游戲分析網(wǎng)站RPS說游戲“有了新的進展”。難道是因為游戲開發(fā)進入了瓶頸了嗎?不然怎么他們每次都用這句話打發(fā)我們?

  “我要說開發(fā)進程的確有了新的進展。”他對RPS游戲分析網(wǎng)站說。所有游戲開發(fā)都一樣,是一個很漫長的過程然后在開發(fā)過程中還需要不斷加入新的元素?!侗局埂肥俏覀冏钪匾暤捻椖?,我們不想在開發(fā)過程中有任何草率。

  雷蒙德?大衛(wèi):《堡壘之夜》的開發(fā)團隊已經(jīng)非常努力了,我覺得他們已經(jīng)取得了巨大的進展,應該很快就能和大家分享,我保證游戲測試時一定很有趣。

  未來有一天我們將會聽到英佩的作品會超越他們現(xiàn)在用虛幻4引擎所制作的那些。

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標簽:堡壘之夜 新進展 
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