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發(fā)布時間:2014-03-27 10:23 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
藍港在線CEO王峰今日在GMGC上對手游行業(yè)提出5點建議,他指出可以懷念PC游戲,但絕不要留戀。他進一步解釋道,對于手游廠商來說,PC將逐漸向單純的生產(chǎn)工具轉(zhuǎn)變,未來會是移動設(shè)備的天下。
藍港在線CEO王峰
王峰認為現(xiàn)今的游戲類型很難界定,休閑游戲中也在植入深度復雜的設(shè)計。游戲的系統(tǒng)性是基礎(chǔ),娛樂性才是本質(zhì)。
此外,王峰還表示游戲初始設(shè)計很重要。他坦言運營移動游戲一年來,越來越感受到優(yōu)化游戲比初始設(shè)計還要難,對于穩(wěn)定DAU,做好原型設(shè)計遠比上線后再做優(yōu)化意義更大。在游戲數(shù)量與質(zhì)量方面,他堅持品質(zhì)至上原則,游戲的質(zhì)量對于研發(fā)商、發(fā)行商、渠道商同樣重要。
以下為王峰5點建議的要點:
1. 手游行業(yè)絕不要留戀PC游戲,PC端只會成為移動游戲和軟件的開發(fā)端和數(shù)據(jù)統(tǒng)計端。
2. 要關(guān)注游戲的娛樂性本質(zhì)。
3. 設(shè)計融合,游戲類型很難界定,比如休閑游戲中也可以添加復雜元素。
4. 游戲初始設(shè)計很重要,一定要在開始就關(guān)注原型設(shè)計。
5. 質(zhì)量比數(shù)量更重要,無論是研發(fā)商、發(fā)行商還是渠道商,游戲的質(zhì)量才是第一標準
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