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術(shù)士2:放逐-不可能難度超神開局方法心得

發(fā)布時(shí)間:2014-03-30 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  不可能難度超神開局方法以及新種族斯瓦特的強(qiáng)項(xiàng)與弱點(diǎn)。

  50小時(shí)全玩了斯瓦特,都是沒到150回合就重新開過,終于體會(huì)到最牛逼的開局方法。開局天賦選一個(gè)神明青睞和魔法20%,或者金錢10%為最佳,斯瓦特肯定選魔法了。

  主城發(fā)展科研和魔法,(先科研,魔法13級(jí)后再考慮),第二副城找精靈村莊或者迷宮發(fā)展金錢,戟兵也不錯(cuò),敵人移動(dòng)速度-2套個(gè)免疫盾敵人只會(huì)集火他,一般都是找到精靈;第三城一半食物另一半金錢或者魔法,看地形決定,第四城打來的,第五城找各種珍奇資源琥珀神馬的。

  打來別的城建各種自身種族沒有的裝備店,留著出移民者轉(zhuǎn)神殿用,不造資源。前期食物25就夠了,需求不會(huì)超過40,你的部隊(duì)也就5,6個(gè)左右包括英雄。

  這樣前期科研和魔法都很充足,唯一就是缺了點(diǎn)錢,80回合能出加100%施法速度的魔法,科研在前期是最重要的,一般神明青睞都是十字那個(gè)的出食物buff人口buff然后改造肥田。

  然后加繁榮主城超快升到15級(jí),副城40回合出精靈神射手,這也有個(gè)缺點(diǎn)就是找到圣地之后(我20回合找到)只能出飛行器這個(gè)渣神殿兵,攻擊爛技能差,比自家天空飛的差一大截,就是這個(gè)種族的弱點(diǎn),不然這種族都無敵了。

  前期不出天空飛人會(huì)來2個(gè)英雄,普通英雄最強(qiáng)的是法師,紅龍?jiān)厣耨R的各種秒,出了天空飛人只會(huì)來一個(gè)英雄而且很晚才來。

  終極天空飛人厲害的在于補(bǔ)血,能回復(fù)30多點(diǎn)生命比英雄要強(qiáng)一倍而且英雄不能飛,輸出一般般30多點(diǎn)傷害包括18精神,所以中后期再出,黑膚牛頭人、精靈神射手的好基友, 這種族最bt的是菲羅斯那個(gè)神殿兵,一出來全抗都是65+ 28點(diǎn)精神傷害 75的血,沒人打的動(dòng),但是出來很晚了,如果照著從十字神開始轉(zhuǎn)。

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