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發(fā)布時間:2014-04-01 17:20 來源:3dm 編輯:西門大郎
《殺手5:赦免》并沒有喚起系列老玩家的熱情,為了迎合更多大眾的玩家,游戲做了不小的改動,但是Square Enix總裁Yosuke Matsuda最近在接受采訪時說,他們不會在次世代平臺續(xù)作上這么做了。
他說:“如果過分注重全球范圍,你也許會失去制作游戲的本質(zhì)。就比如說去年,我們?yōu)槿蛲婕抑谱鞯膸卓钪鳈C游戲都不是很成功?!?
“開發(fā)《殺手5:赦免》的團隊過得很不好。他們?yōu)榇蟊娡婕壹尤肓嗽S多新的元素,雖然吸引了更多的新玩家。但是《殺手》系列真正優(yōu)勢是吸引核心玩家,許多粉絲認為這部作品缺少核心向,所以導致游戲銷售乏力?!?
“作為一款我們正在開發(fā)的3A大作,我們現(xiàn)在想要回到它的起點,專注于核心玩家,努力呈現(xiàn)出讓粉絲覺得‘這才是我們熟悉的《殺手》’的游戲。我相信這是我們開發(fā)工作室去展現(xiàn)自己的最好方式?!?
注重游戲核心向確實是此系列現(xiàn)在最迫切需要的,希望新的續(xù)作不會讓大家失望。
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