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《暗黑3:奪魂之鐮》五大變化 更有趣、更耐玩

發(fā)布時間:2014-04-01 18:22 來源:游民星空   編輯:西門大郎

 

  作為《暗黑破壞神3》的資料片,《奪魂之鐮》在原版地牢闖關(guān)的基礎(chǔ)上增加了許多新元素。這些元素使游戲變得更有趣、更耐玩,同時也提供了全新的角色養(yǎng)成方法。在游戲作出的所有變化中,我們挑選出以下五個最能夠提升玩家體驗的改善點:

  1.玄秘工匠

  玄秘工匠米萊姆?加茲亞是《暗黑3》輔助角色陣容里最新的一位。玩家在第五章的前期就可以遇到她,而她將提供兩種服務:裝備附魔和裝備變形。附魔允許玩家挑選裝備上的任意一項屬性來隨機更改。表面上看,這只是個碰運氣改屬性,但這一點將在極大程度上改變玩家處理裝備的方式。玩家們可以刷某項能力不出眾的裝備,原本由于沒達到等級要求而荒廢的武器也可以通過降低等級要求來裝備上。重復附魔同一件裝備將產(chǎn)生額外費用,并且,你不一定會拿到更好的屬性。

  玄秘工匠還提供裝備變形服務,讓一件裝備的外形變成另一件玩家有過的裝備的樣子。加上原版已有的染色系統(tǒng),玩家可以輕而易舉地為角色們打扮,而不是各種傳奇套件搞混搭。盡管這只是個裝飾性功能,但這一點讓那些原本屬性上沒什么用的裝備頓時有了些價值。

  高玩建議:當聯(lián)機玩的時候,玩家們可以相互碰一下對方的裝備(丟了撿了丟),這樣就能保留這件裝備的外觀以供變形用。

  2.Loot 2.0

  Loot 2.0是最近《暗黑3》變動中最具有影響力的一項。雖然取消了原版的拍賣行,但玩家們現(xiàn)在也能靠純打怪來獲取裝備了。傳奇套件的掉落率大大增加,基本1個小時就能刷出一件。此外,玩家們的裝備欄也會變得干凈許多,掉落的裝備總數(shù)量減少,只不過好裝備的概率增加了。

  《奪魂之鐮》除了增加許多好玩的新物品之外,也對原先的物品做了充足的改進。暴雪對許多傳奇套件重新進行了設(shè)計,讓他們看上去更具史詩魅力。以往,史詩裝備的好處只不過是屬性好一點,附加個能力之類的。而現(xiàn)在有了Loot 2.0,大家會發(fā)現(xiàn)原來他們手上的裝備這么酷從而改變自己的裝備習慣。傳奇裝備現(xiàn)在可以增加能力,修改能力作用效果或是改變游戲機制。盡管不是每一件撿到的傳奇套件都能比原來的好,但由于掉落率增加,你會源源不斷地感到滿足,即便是用不上的裝備,玩家也能和別人交易,或是用于附魔。

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