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《黑暗之魂2》將降低難度 新玩家不再苦逼

發(fā)布時間:2014-04-02 15:35 來源:3dm   編輯:西門大郎

 

  想要通關《黑暗之魂2》毫無疑問是極其困難的,但一個最新補丁的出現(xiàn)會讓新手玩家長舒一口氣。它可以大大降低游戲難度,允許玩家以更少的死亡次數(shù)來探索游戲中完全開放的奇幻世界。據(jù)游戲日本官方網站更新的公告顯示, From Software公司將在本月月底正式推出這部新補丁。

  在補丁得到安裝后,一些特定的道具將可以減少玩家每次動作中獲得的靈魂數(shù),但作為交換,敵人也會變得容易對付些。新玩家進入亡者狀態(tài)將恢復完全健康,進行格擋和攻擊時也將耗費更少的體力。

  游戲設計師宮崎英高表示:“雖然我們的大多數(shù)粉絲都喜歡體驗《黑暗之魂》中瘋狂的難度,但通過玩家反饋和用戶的測試結果表明,它也成為了許多新玩家嘗試游戲的最大障礙。我們想要在作品中引進一些特殊道具,使用這些道具就可使新人們更容易的體驗游戲?!?

  這就意味著,對于那些無視這些特殊道具的玩家,游戲難度將不會有任何改變。 From Software對新補丁的引入并不會毀了這款游戲。宮崎英高繼續(xù)說道:“我們希望新玩家能利用這個機會得到更好的游戲體驗,在習慣了游戲的戰(zhàn)斗和探索之后,他們將可以逐漸增加難度,隨時成為一位正常難度下的苦行僧?!?

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