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發(fā)布時間:2011-11-03 來源:
如果說刀戰(zhàn)模式是各自為戰(zhàn),那爆破模式就是團(tuán)隊配合。
第一個:槍法。
槍法除了能體驗出過硬的技術(shù),還能為隊伍帶來更多的優(yōu)勢。
所以這個點就不多噴了。
第二個:領(lǐng)導(dǎo)能力
出色的隊長具有除了槍法就是對比賽的隨機(jī)情況的應(yīng)對判斷。
在地圖里面對各種情況作出分析,再后下達(dá)最后的突破命令,打出配合,贏得勝利。
一個命令錯誤,就會導(dǎo)致全盤皆輸。
第三個:頭腦
?、艑Φ貓D的理解:比如說我們PF戰(zhàn)隊,經(jīng)常訓(xùn)練跑點,弄清每個地段的名字來訓(xùn)練隊友
例如:隊友在WC位置被“小兵XX”干掉了成為殘廢形成了1V1的局面,隊友給你的信息就是注意WC附近。但是你不知道WC在哪里,然后被干掉了丟失一局,是不是有點無語呢?
?、茰贤ǎ寒?dāng)一個人出現(xiàn)沉默狀態(tài)就表示他太認(rèn)真了。他會很安靜,像個路人,不喜歡跟隊友溝通,一個人獨行,完全把爆破模式當(dāng)成個人戰(zhàn)來打,看到的敵人全部都消滅。打的好就所謂是爆發(fā),所以說有好有壞。
(呵呵,我就是這樣的,隊友們打路人戰(zhàn)為了戰(zhàn)績都會在YY溝通,但是我就是死了也不喜歡報點,他們就要說:你到是報個點啊什么的。沒辦法--報幾次我就又不說話了。)
⑶切槍:在比賽的對抗中,精力太集中的話,大腦會容易累,這個情況就會出現(xiàn)反映遲鈍,發(fā)揮失常之類的弊端。
為了讓自己放松的方法是切槍,也是最大的弊病,剛切成斧頭就出現(xiàn)個人被干掉,簡直是比換子彈還郁悶。
⑷意識:一個對象與另一個對象之間、對象與背景之間的分界線。每個物體的外形輪廓都不同,即使是同一個物體,從不同角度看,也有不同的輪廓形狀。輪廓線是我們自己想出來的一條線,是看不見的。
從CF的角度來舉例就是:(沙漠灰)A在匪家中門架狙,C要去B點,為了防止自己被狙掉一跳而過。A就可以在C閃過的那一瞬間從門上想象出C的身體輪廓,然后剛好C落地在那個點上。A根據(jù)跳躍結(jié)束的那個點和輪廓,一槍下去,結(jié)果就是C被穿死。
我只能從這個例子來解釋意識到底是個什么東西。
第四個:裝備
爆破必備的裝備表單:
煙霧頭盔:在煙霧中能模糊的看見敵人
價格:7天/1500CF點30天/4500CF點365天/18000CF點
閃光護(hù)目鏡:是減短被閃的時間,不是減短閃光彈的時間!!!!!
價格:180天/7800CF點
AC套:減少對頭,身體的傷害
價格:淘寶是9塊一個月
手雷包:50塊半年
鉗子:懶得說了。傻逼都知道
價格:2400CF點/90天
投擲:高暴,煙霧,閃光
高爆:18000CF點/365天
煙霧:紅色是5000CF點/180天
主槍:AK跟M4系列是最好的。
價格:AK-A:6500CF點/180天
黑鋒:8800CF點/180天
M4A1-A:7500CF點/180天
M4A1-S:8800CF點/180天
手槍:推薦迷彩沙漠,換彈速度快,子彈多。這個看你們的習(xí)慣,我很少用到手槍。
價格:8800CF點/180天
近身:這個不說了,看自己愛好。
會員:30塊/月
這個就是所謂全裝。如果你想更全,就去買顏色筆跟字體,還有經(jīng)驗裝備。
做到第一條,你在路人戰(zhàn)里面是犀利兵。
再做到第三條,你是戰(zhàn)服比賽的隊員了。
你想要參加WCG比賽,你就要做到全部。
另外單說一點:煙霧彈
對于菜鳥來說,是用來掩護(hù)自己的,帶個頭盔在煙霧里面殺敵。
對于高手來說,是用來迷惑對方的,掩護(hù)自己陣營的戰(zhàn)略進(jìn)攻跟防守,阻撓敵人突前的作用,因為突進(jìn)煙霧時比較吃虧,進(jìn)攻時丟個煙霧,然后丟個閃光,然后直接Rush。
高手,一個手雷是炸不到他的,一個閃光也是閃不到他的,如果配合隊友的多煙霧加多閃光,那就可以真正的迷惑敵人,其實煙霧彈是很重要的,它不是為了你一個人,而是為了整隊人,不可以亂丟哦。
不吐不噴不罵人,總有一天會超神
有掛又噴又罵人,總有一天不是人
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