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發(fā)布時間:2011-11-03 來源:
一直以來,小記最喜歡的模式就是幽靈模式,喜歡那種需要時時刻刻提高警惕的聽呼吸,判斷敵人的位置,喜歡那種不知道敵人在何地的緊張感,喜歡殺敵時的快感,喜歡用這種方式提高自己的意識。從最初的菜鳥走到現(xiàn)在經(jīng)常被說是g的對象,小記曾下了一番苦功夫,對幽靈的保衛(wèi)者感觸頗多。接下來小記就把這些時間來對幽靈保衛(wèi)者的那些經(jīng)驗說出來與大家一起分享,希望對更多愛好幽靈的朋友們有所幫助。
幽靈保衛(wèi)者(以下簡稱警)最基礎(chǔ)的條件是聽呼吸,這點想必大家都知道,對于最基本的呼吸定位,主要是靠仔細(xì)聽耳機(jī)里面的聲音。左耳麥響潛伏者(以下簡稱鬼)在警的左面,右耳麥響鬼在警右面,左右耳麥同時響,說明鬼在正前方,至于距離遠(yuǎn)近,需要長時間的練習(xí)才能判斷。聽呼吸還有一點需要注意的是,有時幽靈地圖會有樓層的,比如《失落的遺跡》這個地圖是被分為上下幾層的,這時候聽呼吸時就需要多加注意了。如果在確定了呼吸方位卻沒有打中鬼時,最好對著上層或者下層同樣的方位掃幾下,基本上都會有收獲的。這種辦法,適合對于鬼跳技術(shù)不太好的鬼用。
在房間里有鬼跳高手時,只聽呼吸是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因為鬼跳時的距離很大,呼吸很不好定位。這時候警就需要練習(xí)聽腳步。其實整個幽靈房間只有3種腳步聲音的出現(xiàn)。一種是警,也就是自己同伴的,這種腳步聲音長短處于3種腳步聲音的中間,鬼跳聲音間距會相比警的腳步會長些,而且很有規(guī)律。當(dāng)聽到這種聲音時,需要判斷聲音是來自前方或者背后,來決定自己往聲音相反的地方走,記住槍要對準(zhǔn)聲音來的地方打上幾發(fā)子彈,因為鬼跳時行走的距離是很大的,拿槍行走的警根本沒辦法躲避鬼跳時的攻擊。還有一種是鬼正常行走時的聲音,鬼拿的武器全是刀具,所以腳步比較急促,在確定自己身邊沒有鬼時,需要看的是自己的下方或者上方,因為鬼只有在沒有警的時候才會選擇正常行走,我們不能排除強(qiáng)殺的可能性,所以這時候需要聽呼吸的幫忙。
還需要聽的一種聲音是揮刀具的聲音,有些時候由于鬼揮刀方向或者距離不準(zhǔn)確,沒有殺死警,這時候?qū)τ诰瘉碚f是很危險的,也是比較有利的。刀具再補(bǔ)第二刀時是需要時間的,這點時間就足夠警行走掃剛才自己所在的位置的,基本上都會有所收獲。(遇見鬼跳時的鬼或者菜鳥除外)。
玩幽靈警的朋友們可以在包里放上煙霧,對警的幫助很大。有些人認(rèn)為煙霧擋住了自己的視線,不止自己不喜歡用,還不讓同伴用,這種想法是錯誤的。不止煙霧中的鬼會顯身影,在煙霧外行走時的鬼也是可以看到的,即使距離遠(yuǎn)打不死,兩發(fā)子彈過去,鬼也掉血掉一半考了。煙霧我喜歡在只剩自己或者解包的時候用,殺敵數(shù)會提高不少。
還有就是在各個地圖安裝c4點,都會有光柱的(好吧,我承認(rèn)我不知道那東西叫什么,姑且叫這個吧)有些鬼為了方便守包就會躲在光柱的范圍內(nèi),這時如果槍聲很亂聽不準(zhǔn)呼吸的朋友可以觀察下,這比煙霧還有用,煙霧中的鬼不動就不會顯,可在這里面,鬼隨便轉(zhuǎn)一下身體都會顯。
還有需要注意的就是在鬼按上c4時,警最好跟著隊友一起走,盡量別讓自己一個人。這時候的鬼基本上都集中在一起了,如果自己單獨行動,技術(shù)再好也有可能會被鬼眾多人群消滅(只剩自己除外)。有很多警在鬼按上c4時不選擇去解包,而是躲在一邊等著殺鬼,這個方法是很不明智的。1:警就是要保護(hù)c4安放點的,如果不去解包,那么這個游戲就沒有了意義。2:即使不去解包,也會被**在一起的鬼很快的消滅。
在文章的最后小記想送給鬼幾句心里話,對于高手來說,呼吸是不需要時間定位的,當(dāng)耳麥響起呼吸聲,警的下意識就會往呼吸的那個地方打的,還有就是當(dāng)子彈打中鬼的身體,準(zhǔn)心會變成紅色,如果鬼不動,很快就會被打死。所以請心里存在這些誤區(qū)的鬼不要認(rèn)為警上來就打自己或者不動也能把自己打死時就認(rèn)為對方是g。最后小記附帶一張自己在幽靈時的截圖,給一些非高手玩家一些信心吧,只要努力練習(xí),一定會成為高手的。
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