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發(fā)布時(shí)間:2014-04-17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
眾所周知,在CF乃至各大FPS競(jìng)技游戲中的自動(dòng)步槍中,除了部分加掛有瞄準(zhǔn)鏡的槍械之后,均不存在半自動(dòng)模式,所有的槍械都在全自動(dòng)模式下。而大家都知道,全自動(dòng)模式下,槍械因?yàn)楹笞Φ脑蚴沟米訌棌椀腊l(fā)生位移從而無法達(dá)到精準(zhǔn)打擊的目的,而速點(diǎn)的存在,恰恰是依靠手動(dòng)操作彌補(bǔ)的了槍械沒有半自動(dòng)模式的問題。
一、速點(diǎn)存在的意義:
在現(xiàn)實(shí)中的士兵在作戰(zhàn)時(shí),多會(huì)將槍械置于半自動(dòng)模式下,從而提高射擊精度,并合理分配和節(jié)約彈道。在高速射擊下,槍械的后坐力也會(huì)給士兵帶來巨大的體能消耗和負(fù)擔(dān)。那么在游戲中,速點(diǎn)同樣有著相同的意義。
1、彈道的高精準(zhǔn)度。那么讓我們首先對(duì)比一下掃射和速點(diǎn)之間彈道的差別。圖中我們可以看出,掃射狀態(tài)下,槍械彈道發(fā)生大幅度偏轉(zhuǎn),除第一發(fā)子彈外,其余的子彈均不在準(zhǔn)星所在位置,而速點(diǎn)則幾乎在同一個(gè)點(diǎn)上。如此對(duì)比一下,在速點(diǎn)狀態(tài)下,子彈有著較高的精準(zhǔn)度,也更加容易命中對(duì)手。
(掃射時(shí)HK-417的彈道) (速點(diǎn)時(shí)HK-417的彈道)
2、合理的分配彈藥,一定程度上節(jié)約彈藥。在游戲中的介于彈藥并不是說總體的彈藥節(jié)約,而是指單個(gè)夾子彈的節(jié)約,提高彈夾子彈的利用率,很多人在掃射的時(shí)候都知道,除非對(duì)方人員集中,否則打死一兩個(gè)可能就掃光了一夾子彈,而速點(diǎn)則可以準(zhǔn)確打擊,保持準(zhǔn)確命中目標(biāo),那么一夾子彈可能造成更多擊殺。
二、速點(diǎn)的操作方法:
很多人想象覺得速點(diǎn)可能很難,而且從小N教過的速點(diǎn)的人來說呢,學(xué)成的并沒有多少,而實(shí)際上速點(diǎn)的操作方法十分簡(jiǎn)單,就是按照一定的節(jié)奏快速的單擊鼠標(biāo),造成CF中槍械快速的單發(fā)點(diǎn)射。
也許有些人要問我到底應(yīng)該是怎樣一個(gè)節(jié)奏,這個(gè)節(jié)奏會(huì)根據(jù)槍械的射速不同而變化,當(dāng)然變化是及其細(xì)微的,比如說M4A1,如果硬要說它的節(jié)奏是多少的話,那么M4A1的點(diǎn)射間隔時(shí)間大約是0.2秒左右,也就是每秒鐘5發(fā)子彈左右。
三、速點(diǎn)的練習(xí)方法
1、選擇一把合適的槍,很多人問我說M4或者AK-47可以么,當(dāng)然是可以,但是M4A1射速較快,AK-47后座力大不易控制。所以如果你是一個(gè)速點(diǎn)的新手,那么你要練習(xí)的話自然要選擇一個(gè)較好控制槍,那么首當(dāng)其沖自然是SCAR-LIGHT(包括狼牙),其次HK-417也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,如果說 GP這一塊的話,咱們國家的95式自動(dòng)步槍也時(shí)刻不錯(cuò)的選擇,雖然國人對(duì)89式突擊步槍有所顧忌,但是他也是一把適合速點(diǎn)新手練習(xí)的槍械之一。
2、從3發(fā)開始,首先保證自己速點(diǎn)3發(fā)子彈不飄,然后逐漸擴(kuò)大到5發(fā),再到7發(fā),最后到9發(fā)。
3、這是速點(diǎn)練習(xí)中最大的障礙,沒錯(cuò),就是堅(jiān)持,速點(diǎn)長(zhǎng)時(shí)間堅(jiān)持不懈,將速點(diǎn)成為手中射擊的一種習(xí)慣,這樣你才算學(xué)成,很多人在練習(xí)過程中因?yàn)槌惺懿涣饲捌诖虿凰廊说募拍蛪毫ψ罱K選擇了放棄,而堅(jiān)持下來的人才能成為真正練成速點(diǎn)。
4、地圖的選擇,其實(shí)理論上來說速點(diǎn)可以用任何一個(gè)地圖來進(jìn)行練習(xí),甚至是挑戰(zhàn)和生化模式都沒問題,不過最佳的練習(xí)地圖是沙漠1-TD的33主道鋼槍,當(dāng)然這對(duì)槍械有一定的限制,不過你也可以建立一些對(duì)槍械無要求的房間,另外運(yùn)輸船和競(jìng)技場(chǎng)的爆頭戰(zhàn)模式也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
四、速點(diǎn)的注意事項(xiàng):
1、速點(diǎn)射擊時(shí),射擊瞬間需盡可能保持靜止?fàn)顟B(tài)。很多人都知道,在移動(dòng)狀態(tài)下,槍械的準(zhǔn)星會(huì)放大,當(dāng)然子彈散射的程度也會(huì)加大,那么不利于彈道的控制。如果說你擔(dān)心靜止之后會(huì)成為別人的靶子,那么請(qǐng)相信自己,在停止的瞬間里,你迅速且高精準(zhǔn)度的打出幾發(fā)子彈足以消滅對(duì)手。
2、盡可能在開槍時(shí)減少鼠標(biāo)移動(dòng)。速點(diǎn)要求手指對(duì)鼠標(biāo)極短的觸擊,避免連發(fā),那么手指在告訴觸擊鼠標(biāo)的時(shí)候如果同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)會(huì)破壞手指的節(jié)奏,所以在開槍狀態(tài)盡可能避免移動(dòng)鼠標(biāo),確保點(diǎn)射的節(jié)奏。有人說對(duì)手也不是不動(dòng)的呀,如果對(duì)手動(dòng)了怎么辦。這種時(shí)候你可以選擇停止射擊并迅速拖動(dòng)鼠標(biāo)追上目標(biāo)的時(shí)候開槍或者依靠自身的腳步移動(dòng)來拖動(dòng)鼠標(biāo)的位置發(fā)生變化。一般來說,靠腳步移動(dòng)來拖動(dòng)彈道比較常用,那么效果會(huì)是以下這個(gè)樣子。
3、速點(diǎn)不要強(qiáng)求一次點(diǎn)多少發(fā),其實(shí)從速點(diǎn)的練習(xí)的過程中來說呢,你可以從一次連點(diǎn)3發(fā)開始,逐步提升,通常來說,速點(diǎn)9發(fā)基本瀕臨極限,再多的話,子彈基本上都會(huì)飄掉。所以一般來說我們超過5到7發(fā)的時(shí)候,就要極短的停止射擊,作調(diào)整,給予準(zhǔn)星和彈道回收的時(shí)間,并給予自己手指一個(gè)喘息的機(jī)會(huì)。
4、盡可能使用低靈敏度,最好能配上低DPI的鼠標(biāo)。這是由于手指在點(diǎn)擊鼠標(biāo)的時(shí)候,手指對(duì)鼠標(biāo)的沖擊可能會(huì)帶來輕微的鼠標(biāo)位移,如果DPI高或者靈敏高的話,可能會(huì)帶來準(zhǔn)星的位移造成失準(zhǔn),這里我們以雷蛇鼠標(biāo)為例。
五、速點(diǎn)的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用;
1、穿點(diǎn),對(duì)于穿點(diǎn)來說,速點(diǎn)那近乎無后坐力的彈道,高精準(zhǔn)度的打擊無疑是最強(qiáng)大的利器,比起掃射,它更容易提供火力壓制。
2、卡點(diǎn)(卡位),使用速點(diǎn)卡位是點(diǎn)射卡位當(dāng)中最容易壓制和打擊對(duì)手的,速點(diǎn)的子彈持續(xù)性強(qiáng),比起兩連發(fā),三連發(fā),有著更高的連貫性,并且彈道收緊,精度高。
3、遠(yuǎn)程打擊,速點(diǎn)在所有點(diǎn)射方式當(dāng)中,遠(yuǎn)程精準(zhǔn)度最高的方式,而兩連發(fā),3連發(fā),雖然近距離子彈偏轉(zhuǎn)較少,但是隨著距離的增加,就如同失之毫厘差之千里一樣,會(huì)產(chǎn)生非常大的偏差,而在遠(yuǎn)距離打擊時(shí),幾乎在同一個(gè)點(diǎn)的速點(diǎn)射擊則可以在保持精度的同時(shí)保持子彈的連續(xù)性及殺傷。
在本期話題結(jié)束的最后,小N也扯上幾句閑話,由于速點(diǎn)收緊近乎一個(gè)點(diǎn)和腳步移動(dòng)下那近乎一條直線的彈道,很容易被誤解成為無后坐力作弊,所以如果你要學(xué)習(xí)的話,還得先問問自己扛不扛得住別人的指責(zé),不過能成為高手的話,這點(diǎn)壓力還是應(yīng)該能承受的吧。最后祝大家和小N一起在CF上天天開心。
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