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發(fā)布時(shí)間:2014-04-18 09:44 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家 編輯:氣球
日前,在百視通公司召開(kāi)的2013年年度業(yè)績(jī)說(shuō)明會(huì)上,百視通首次展示了Xbox One游戲機(jī)的行貨樣機(jī),并且表示將在4月底正式公布行貨Xbox One游戲機(jī)的發(fā)售時(shí)間 。這意味著之前一直“風(fēng)雨飄搖”的微軟游戲主機(jī)入華事件終于塵埃落定,而且入華的游戲主機(jī)確定是微軟去年發(fā)布的全新主機(jī),游戲迷們振奮不已。
Xbox One行貨樣機(jī)
不過(guò),對(duì)游戲迷來(lái)說(shuō),游戲主機(jī)得以正式入華只是游戲產(chǎn)業(yè)在中國(guó)真正解禁的漫漫長(zhǎng)路上的一次小戰(zhàn)役勝利,雖然十分振奮,卻不能高興的太早。因?yàn)橛螒蛑鳈C(jī)入華之后還將面臨非常嚴(yán)峻的問(wèn)題——沒(méi)有游戲。
自從2000年國(guó)務(wù)院以防止青少年沉迷游戲?yàn)橛砂l(fā)出游戲設(shè)備禁令之后,行貨游戲主機(jī)就在市場(chǎng)上銷聲匿跡了,導(dǎo)致中國(guó)國(guó)內(nèi)在長(zhǎng)達(dá)14年里,都沒(méi)有主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)公司,更加缺乏優(yōu)秀的主機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)人才。由于游戲主機(jī)的內(nèi)部架構(gòu)與普通的計(jì)算機(jī)不同,所以國(guó)內(nèi)游戲公司的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要花時(shí)間重新學(xué)習(xí)游戲主機(jī)開(kāi)發(fā)知識(shí)。
更嚴(yán)重的是,主機(jī)游戲大多以單機(jī)劇情為主,網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)為輔。而目前中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀是,網(wǎng)絡(luò)游戲一片繁榮,單機(jī)游戲一片凋零。由于游戲主機(jī)被禁,單機(jī)游戲制作公司只得專注于PC平臺(tái)。 在中國(guó),PC平臺(tái)盜版率很高,使得單機(jī)游戲的銷量往往難以支持單機(jī)游戲的制作成本。于是單機(jī)游戲制作公司大部分都倒閉了,僅有幾家勉強(qiáng)幸存。這使得中國(guó)缺乏優(yōu)秀的單機(jī)游戲制作人,自然也就很難制作出優(yōu)秀的主機(jī)游戲了。
最嚴(yán)重的是,經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)14年的游戲主機(jī)禁令,中國(guó)的年輕一代的游戲迷大多成為了網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家 ,有多少人愿意嘗試他們眼中的新事物——主機(jī)游戲呢?更何況游戲主機(jī)的價(jià)格與一臺(tái)PC差不多,而且基本上只能用于玩游戲,相比于PC,性價(jià)比并不高。經(jīng)過(guò)10多年的培育,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)已經(jīng)發(fā)展的非常好,網(wǎng)絡(luò)游戲也成為了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的主流。這個(gè)時(shí)候,缺乏市場(chǎng)培育的主機(jī)游戲市場(chǎng)對(duì)于中國(guó)游戲公司有多少吸引力呢?更何況一款主機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)難度和資金投入都比開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲高多了。
最后,中國(guó)的主機(jī)游戲市場(chǎng)很有可能形成惡性循環(huán)。中國(guó)游戲制作公司缺乏主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)人才和主機(jī)游戲制作人,導(dǎo)致中國(guó)缺乏主機(jī)游戲。中國(guó)缺乏主機(jī)游戲,導(dǎo)致主機(jī)游戲市場(chǎng)缺乏培育。主機(jī)游戲市場(chǎng)缺乏培育,導(dǎo)致游戲主機(jī)銷量低于預(yù)期。游戲主機(jī)銷量低于預(yù)期,導(dǎo)致中國(guó)游戲制作公司缺乏制作主機(jī)游戲的動(dòng)力。中國(guó)游戲制作公司缺乏制作主機(jī)游戲的動(dòng)力,導(dǎo)致中國(guó)缺乏主機(jī)游戲。
要打破這一惡性循環(huán),解決方法之一就是大量進(jìn)口國(guó)外游戲用于培育主機(jī)游戲市場(chǎng)。等到國(guó)外游戲?qū)⒅鳈C(jī)游戲市場(chǎng)培育的差不多的時(shí)候,相信中國(guó)游戲制作公司也將積累了一定的主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)人才和優(yōu)秀的主機(jī)游戲制作人,將有能力做出優(yōu)秀的主機(jī)游戲。
但是事情并不如想象中容易實(shí)現(xiàn),因?yàn)檫M(jìn)口國(guó)外游戲需要通過(guò)文化部的審查,而審查的尺度,你懂的。就本次引進(jìn)的Xbox One游戲主機(jī)來(lái)說(shuō),它平臺(tái)上的游戲以“車槍球”為主,也就是賽車、射擊和球類游戲。 賽車游戲和球類游戲一般可以過(guò)審,可是最受歡迎的射擊游戲就不那么容易了?!赌杏?》因?yàn)樯婕懊舾惺录环鈿?。像《GTA5》這樣的游戲,直接過(guò)審無(wú)望。
國(guó)外游戲產(chǎn)業(yè)有嚴(yán)格的分級(jí)制度,所以在制作游戲內(nèi)容的時(shí)候放得很開(kāi)。而中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)則缺少相應(yīng)的分級(jí)制度,而且參考電影產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,游戲產(chǎn)業(yè)短期內(nèi)很難出現(xiàn)分級(jí)制度。這就需要國(guó)外主機(jī)游戲制作公司在制作游戲的時(shí)候單獨(dú)制作一份“中國(guó)大陸版”游戲,修改游戲里的內(nèi)容以迎合中國(guó)文化部的審查。
但是目前的情況是,很多主機(jī)游戲連中文版都沒(méi)有,部分有中文版的主機(jī)游戲也是繁體中文版,幾乎沒(méi)有簡(jiǎn)體中文版的主機(jī)游戲。也就是說(shuō),盡管中國(guó)大陸有著數(shù)量龐大的水貨游戲主機(jī)用戶,國(guó)外主機(jī)游戲制作公司也不愿為中國(guó)大陸用戶制作簡(jiǎn)體中文版的游戲。
所以,除非中國(guó)的主機(jī)游戲市場(chǎng)能夠像電影市場(chǎng)一樣成長(zhǎng)為全球最重要的游戲市場(chǎng)之一,否則國(guó)外主機(jī)游戲公司很難有動(dòng)力為中國(guó)大陸專門制作一版符合中國(guó)審查要求的簡(jiǎn)體中文版游戲。當(dāng)然,以微軟的財(cái)大氣粗,也許可以說(shuō)服Xbox One全部第一方,大部分第二方和部分第三方主機(jī)游戲制作公司推出“中國(guó)特別版”游戲。
不過(guò),微軟這次大力推動(dòng)Xbox One入華可能并不完全是為了打開(kāi)中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng),因?yàn)閄box One在微軟心目中并不單純是一臺(tái)游戲主機(jī)而已,它是微軟的家庭娛樂(lè)中心。這也是微軟選擇擁有互聯(lián)網(wǎng)電視牌照的百視通作為合作伙伴的原因。
作為微軟“三屏一云”戰(zhàn)略的其中一屏,Xbox One更多的是娛樂(lè)內(nèi)容消費(fèi)平臺(tái),包括電影、電視劇、音樂(lè)和游戲。盡管在游戲領(lǐng)域會(huì)遭遇困難,但是和百視通的合作將會(huì)使其在互聯(lián)網(wǎng)電視領(lǐng)域建立起一定的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
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