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劍靈商人之道 劍靈中物價和需求的平衡聯(lián)系

發(fā)布時間:2014-04-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  FAQ:你打開游戲需要花時間麼?

  答:渣電腦打開一次10分鐘……

  FAQ:物品的價格和時間成本是不是很有關(guān)系呢?

  答:是的,比如你的女神很難泡……

  FAQ:那我現(xiàn)在有時間可以干點啥?

  答:先看攻略然后可以去微博@右小死,也可以關(guān)注我的微信bnsuuu進行互動!

  時間成本

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  右右公式之時間成本=時間系數(shù)x需求系數(shù)÷產(chǎn)出系數(shù)

 ?、贂r間系數(shù)就是難度系數(shù),時間成本基本就是打一場需要多久,刷一次難度如何等等因素。

  炎煌的難度系數(shù):1

  忽雷的難度系數(shù):0.1

  蘭蘭的難度系數(shù):5

  血鯊的難度系數(shù):3

 ?、谛枨笙禂?shù),不同時段對物品的需求不同。

  1級材料:牙齒

  2級材料:炎煌的角

  3級材料:香水

  4級材料:靈魂

  需求比例往往就是1:2:3:4...

  ③產(chǎn)出系數(shù),產(chǎn)出成本,按照每人每次產(chǎn)出計算即可。

  香水的產(chǎn)出系數(shù):1

  靈魂的產(chǎn)出系數(shù):1.5

  牙齒的產(chǎn)出系數(shù):1.1

  角角的產(chǎn)出系數(shù):10

  時間是產(chǎn)出與需求兩個天平之間的支點

  只要你打過這個副本,那么你就可以對時間與產(chǎn)出有一個了解,最難把握的便是需求系數(shù)。這也是為什么有的人收了香水會虧,收了凹槽會虧,收什么虧什么,因為收的時間不對。需求越大,價格越高,人們越愿意去產(chǎn)出他,產(chǎn)出越高,價格越低。精確計算時間成本,可以讓你立于不敗之地。

  價格低的原因:產(chǎn)出過高或者是時間成本低

  產(chǎn)出高的原因:需求較大或者是時間成本低

  時間少的原因:難度較小或者是裝備已碾壓

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