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發(fā)布時間:2014-04-21 10:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
自打《Threes!》(小3傳奇)推出之后,各種抄襲、模仿、山寨作品層出不窮,《1024》、《2048》首當(dāng)其沖,接下來就是各種衍生和變種,比如《歷史朝代》、《千字文》、《甲乙丙》、《邊緣滑行》、《4096》等等等等。對于這些作品的瘋狂肆虐,《Threes!》開發(fā)者 Asher Vollmer 和 Greg Wohlwend 當(dāng)然也是看在眼里百感交集,近日針對這個愈演愈烈的山寨風(fēng)潮,Asher Vollmer 和 Greg Wohlwend 在官網(wǎng)上發(fā)表了一份聲明(文章地址),以高達(dá) 4 萬多字,圖文并茂的形式來闡述自己對于這些山寨和變種作品的看法。
文章標(biāo)題為“The Rip-offs & Making Our Original Game”(那些模仿我們原創(chuàng)作品的游戲),歸納來說可以分為三個部分,首先是向玩家強(qiáng)調(diào)《Threes!》玩法看起來簡單,但是從設(shè)計到制作都花費了相當(dāng)多的精力,Greg 表示與 Asher 兩人一同制作這款游戲耗費了長達(dá) 14 個月的時間,同時作者還祭出了珍貴的開發(fā)手稿,以及 400 多封往來郵件記錄,給人一種“以正視聽”的感覺。
第二部分主要講述了 Asher Vollmer 和 Greg Wohlwend 對于以《2048》為首的各種模仿作品的看法,當(dāng)然這也是整篇文章的重點。當(dāng)《Threes!》推出 21 天之后,《1024》率先亮相,之后不出兩周《2048》就走進(jìn)了人們的視野。之所以說是《2048》為首,主要是因為這是一款免費且開源的游戲,因此很多開發(fā)者得以在此基礎(chǔ)上輕松制作出很多同類變種,從各種界面主題的《2048》逐漸發(fā)展到方塊內(nèi)容上的改變,比如漢字、撲克牌、圖形等等。
對于這些作品 Greg 并不想給它們戴上“抄襲”的帽子,畢竟不是完全照抄只是玩法規(guī)則相似,外觀界面有自己的獨特性,所以 Greg 更愿意稱它們?yōu)椤澳7缕贰?。針對這些游戲 Asher Vollmer 和 Greg Wohlwend 還非常耐心地一一舉例說明其中的特點和瑕疵。
模仿品的出現(xiàn) Asher 和 Greg 并不覺得意外,相反他們覺得自己的玩法設(shè)計能夠引起大家注意,并且廣泛流傳而感到有些欣喜。但接下來玩家們對于原作的認(rèn)知偏差讓 Asher 和 Greg 感到十分痛心,因為當(dāng)《2048》的勢頭壓過《Thress!》之后,有不少人開始認(rèn)為《2048》才是原創(chuàng),《Thress!》則是抄襲,甚至有的玩家覺得《2048》要比“小3”更好玩更出色,這對 Asher 和 Greg 來說打擊至深。
在經(jīng)過大篇幅地舉例證明和看法表達(dá)之后,Asher 和 Greg 再一次強(qiáng)調(diào)開發(fā)《Threes!》的初衷就為了給玩家?guī)硪粋€能長時間把玩的作品,幾個月甚至是幾年都那么津津有味,或許這也是“小3”與“2048”之間“本質(zhì)”上的不同。可是放眼現(xiàn)在,在眾多“2048”的夾擊之下,這一愿望或許很難再實現(xiàn)了。
Greg 近期還在自己的 Twitter 上表示:此刻的心情無比復(fù)雜,感謝那些喜愛和支持《Threes!》的朋友們,但是經(jīng)歷這些事情之后我已經(jīng)不想再開發(fā)這樣的精美小游了。對此眾多“小3”粉唏噓不已,紛紛留言表示會一如既往地支持《Threes!》,也希望 Asher 和 Greg 能夠再為大家?guī)砀嘈迈r有趣的作品。
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