在打cf的時候,總有各種各樣的問題,為什么一梭子子彈,1滴血也沒打到?為什么他會在不可能的位置對我發(fā)動攻擊?為什么我進行點射準星會比掃射還不穩(wěn)定。這些都涉及到了cf當中的步伐移動和一些跳箱子技巧,接下來為大家詳細講解。
一、怎樣進行更好的射擊
作為一款fps游戲,射擊是最重要的元素,那么我們怎么做到射擊的精確性,一句話就是點射縮小準星,掃射控制準星。
1.1下蹲式縮小控制準星
下蹲式控制準星是最常用的,也是推薦給新手的。下蹲時我們可以明顯見到準星縮小。但需要注意,不要蹲下進行走動或者一開始便蹲下進行瞄準或點射。蹲下有一個很明顯的特征,就是會增加你被爆頭的風險。同樣的模型,下蹲時頭部的判定會高很多。因為下蹲時基本上頭部直接取代了胸口的位置。下蹲可以采用,但是一定要在射擊過程中。比如都知道m(xù)4的第4 5發(fā)會有一個明顯上揚,近距離掃射時,前三發(fā)沒有爆頭,迅速下蹲,利用上揚的缺點,達到你爆頭的目的。同時你的下蹲會干擾對方,同時上揚的話,敵方需要壓槍更長的距離才好打中你。
1.2跳躍式縮小控制準星
cf和cs有一個完全不同的設置。就是武器在跳躍的時候精度的問題。cs把精度調(diào)低了很多,可是發(fā)現(xiàn)cf的跳躍精度很高,很多人發(fā)現(xiàn)了為什么我在跳躍過程中將擊殺了。所以這也是我們可以利用的東西。跳躍步伐的運用可以在拐角躲避對方狙擊瞄點的時候,也可以在準星已經(jīng)混亂的時候。進行跳躍時準星會放大,但是精確度沒有想得那么差,可打出精確的爆頭。所以跳躍的時候是可以射擊的,但是當你沒有收獲的時候,建議緊跟下蹲動作,使準星迅速縮小,調(diào)整彈道。在你掃射的時候同樣可以使用,十幾發(fā)出去了彈道混亂的時候,進行跳躍并接下蹲,彈道會迅速變好很多。
1.3反向式縮小控制準星
反向,顧名思義在移動過程中進行反向移動,在兩個的間歇進行射擊是準星最小的。這也是成為高手必須掌握的。只要掌握好射擊節(jié)奏,就可以在移動中進行點射,同時精準度會很高。主要應用還是點射,在射擊的同時還能保障自己靈活的走動,這個也是比較難掌握的。但是優(yōu)點也是顯而易見的。
1.4靜步式縮小控制準星
簡單提一下,就是靜步鍵同樣可以使準星縮小,但是很不推薦,過多的不說了,弊大于利。
1.5總結(jié)
步伐還是要根據(jù)槍械進行選擇的。m4的話,準星恢復快精度高重量輕,可進行大些范圍的移動。相比ak的話由于槍械的特點,就比較適合移動一小步,快速射擊。如果是狙擊那么不要有過于高頻率的移動,會影響你射擊的準度。幾個步伐也是可以互用的,多些練習熟練掌握靈活運用,那就基本沒有問題了。