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冰冷之海出品:S4上單新套路 AP狼人打法攻略

發(fā)布時(shí)間:2014-04-28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  對(duì)線思路:

  一、鱷魚、猴子、趙信、皇子、潘森等前期高爆發(fā)物理型上單:

  出門裝選擇多蘭戒+1紅+1藍(lán)+1分鐘假眼飾品

  1級(jí)時(shí)在兵線條件正常的情況下(周圍攻擊自己的小兵與攻擊敵方英雄相同或少于敵方),

  可以先與其對(duì)A2、3次,然后Q吸血后回撤補(bǔ)刀。但是要時(shí)刻注意雙方的經(jīng)驗(yàn)值,若對(duì)方即將到達(dá)2級(jí),則迅速回撤(同時(shí)插河道眼)。避免一套爆發(fā)被打殘血。

  2級(jí)時(shí)可在兵線條件好的情況下(周圍攻擊自己的小兵少于對(duì)方),用平A+Q連招進(jìn)行消耗,Q在CD時(shí)不要靠近對(duì)方,尤其是對(duì)方手里有技能的情況下(鱷魚一格怒氣的WQ連招,猴子二連等)

  時(shí)刻保證自己的血量在60%以上,如果血量低則不要去補(bǔ)刀,先用紅來(lái)恢復(fù)。

  2、3、4、5級(jí)這個(gè)階段與該類型上單對(duì)線通常都打不過,所以猥瑣在兵線后面,或者吃經(jīng)驗(yàn)不補(bǔ)刀等兵線推到塔下。此時(shí)對(duì)方1分鐘假眼消失,可呼叫打野來(lái)幫忙。

  打野來(lái)時(shí)若自己血量在60%以上,則先去跟他對(duì)拼,騙掉對(duì)方的保命技能(皇子EQ、猴子W、鱷魚二段E等),可將對(duì)方血量降低到40%以下(對(duì)拼結(jié)束自己應(yīng)該只有20%血量,所以打野不來(lái)不要這么干),此時(shí)用CD好的第二個(gè)Q+點(diǎn)燃,把對(duì)方打殘血。打野此時(shí)抵達(dá),可以擊殺。

  出裝順風(fēng)3多蘭戒之后法穿鞋,逆風(fēng)1、2多蘭戒之后冰川護(hù)甲(或燃燒寶石)。后續(xù)裝備根據(jù)雙方陣容來(lái)定,下文回有詳細(xì)介紹。

  一般來(lái)說,在雙方打野水平相同,或兩邊都不幫上路,那么到了5級(jí),對(duì)方連招消耗的血量,可以用2個(gè)3級(jí)Q技能回復(fù)過來(lái),只要注意別在兵線差的時(shí)候與其對(duì)A就可以了。不斷的消耗對(duì)方血量,6級(jí)之后,在合適的時(shí)機(jī)(對(duì)方血少或己方隊(duì)友gank)R+點(diǎn)燃+Q爆發(fā)進(jìn)行擊殺。

  補(bǔ)充一下,這種類型上單里潘森和趙信雖然前期沒有保命技能,但是爆發(fā)更高,打野來(lái)時(shí)要注意自己血量,否則很容易被換掉。

  二、凱南、天使、瑞茲、吸血鬼等遠(yuǎn)程法術(shù)型上單:

  出門裝選擇多蘭戒+1紅+1藍(lán)+1分鐘假眼飾品

  與這種上單對(duì)線,1級(jí)的時(shí)候可以互換一下血,然后多進(jìn)草叢,QCD好了再去補(bǔ)刀,補(bǔ)刀時(shí)平A收兵,Q英雄吸血。

  切記!在有Q技能的時(shí)候再去補(bǔ)刀,Q在CD中靠近對(duì)方很容易被打殘血,甚至被單殺。

  而與此類上單對(duì)線,一定要盡可能的保證移動(dòng)速度的優(yōu)勢(shì),第一次回家必出1雙草鞋,如果夠1100就直接出法穿鞋,加點(diǎn)方面也是QE對(duì)點(diǎn),不加W。這樣一來(lái),只要我們想Q就一定可以追上Q到,如果移動(dòng)速度沒有優(yōu)勢(shì),很容易被對(duì)方風(fēng)箏。

  之后在接近6級(jí)時(shí),計(jì)算好Q一下的血量,一般來(lái)說,當(dāng)一個(gè)Q可以打掉對(duì)方五分之一血時(shí),如果他血量在一半左右,就可以QR點(diǎn)燃連招秒掉。

  1、2多蘭+法穿鞋之后,再根據(jù)對(duì)方打野和中單陣容來(lái)決定出裝,下文回詳細(xì)說明。

  至于其他類型的上單,相對(duì)來(lái)說就比價(jià)容易打了。遇到特別肉的帶線狂魔,比如蒙多、龍女,如果前期(9級(jí)之前)不能有3個(gè)人頭以上的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),那么就放棄上路,多去中下游走(尤其是小龍沒死的時(shí)候),之后長(zhǎng)駐中下兩路及附近野區(qū),把上路線留給帶線相對(duì)較快的打野或AP。

  天賦符文:

  出裝思路:

  狼人不建議純輸出裝備,否則即便線上可以一打二,一旦到了團(tuán)戰(zhàn)就毫無(wú)用武之地。而肉裝的選擇要從兩方面來(lái)考慮。

  一、前期肉裝選擇:對(duì)于AP狼人,2、3多蘭的血量還是挺可觀的,之后先出抗性和減CD裝再考慮血上限。所以當(dāng)對(duì)方上單和打野全部是物理輸出為主的英雄時(shí)(上單銳雯、打野皇子等),可先出冰川護(hù)甲。如果物理與魔法英雄混搭(上單潘森、打野蜘蛛),可先出燃燒寶石。如果都是AP英雄,則先出幽魂斗篷(順風(fēng)就燃燒寶石+負(fù)極斗篷)。

  二、中后期肉裝選擇:先看清楚對(duì)方陣容里有幾個(gè)AD英雄、幾個(gè)AP英雄,雙修英雄為0.5AP+0.5AD、輔助也算0.5。總數(shù)為4.5。那么假如對(duì)方陣容是上單天使、中單發(fā)條、打野寡婦、ADC女警、輔助石頭人。就等于是3.5AP+1AD,以此類推。

  那么當(dāng)對(duì)方陣容AP數(shù)值>3時(shí),前三個(gè)大件優(yōu)先出智慧末刃(順風(fēng)出這個(gè),逆風(fēng)換軍團(tuán)盾)、深淵權(quán)杖和振奮盔甲。后期補(bǔ)藍(lán)盾、復(fù)活甲。

  AP數(shù)值為2或2.5時(shí),前三個(gè)大件出深淵權(quán)杖(順風(fēng)先出,逆風(fēng)后出)、振奮盔甲、日炎斗篷。后期補(bǔ)藍(lán)盾、軍團(tuán)、復(fù)活甲。

  當(dāng)AP數(shù)值低于1.5,即AD數(shù)值≥3時(shí)(上單皇子、打野潘森、中單劫這種菜刀隊(duì)),前三個(gè)大件優(yōu)先做出冰霜之心(順風(fēng)可換成冰拳,純菜刀隊(duì)則同時(shí)出)、藍(lán)盾、日炎,后期補(bǔ)振奮盔甲(純菜刀隊(duì)可不出)、反傷甲。

  團(tuán)戰(zhàn)思路:

  1、R技能要確保不會(huì)被瞬間打斷,否則不如不用,所以前期2打2、3打3的小團(tuán)戰(zhàn)時(shí),優(yōu)先考慮控住對(duì)方有打斷技能的英雄并配合隊(duì)友殺掉,或者在其用掉控制技能之后再R殘血英雄。

  2、后期5打5的團(tuán)戰(zhàn)時(shí),至少70%的情況都不要先手R,一定要強(qiáng)開團(tuán)的話,最好由半肉的打野英雄(盲僧、皇子等)先進(jìn)去騙幾個(gè)控制技能,然后沖上去控住AD或AP。

  3、正確的判斷敵我雙方哪個(gè)位置的英雄發(fā)育最好以及最差。然后再?zèng)Q定R留給誰(shuí)。比如我方AD發(fā)育好,敵方上單銳雯發(fā)育好,那么團(tuán)戰(zhàn)時(shí)我們就死盯著銳雯,一旦他開大沖過來(lái)想秒ADC,立刻給R,讓AD脫離危險(xiǎn)。

  4、起到團(tuán)隊(duì)中樞的作用,如果無(wú)法先手配合隊(duì)友秒人,那么切忌自己深入敵后,只要保證對(duì)方AP和AD只能打到你,不會(huì)對(duì)己方后排造成威脅即可。逼退對(duì)方輸出英雄之后,立刻回援己方后排。在雙方互相突進(jìn)對(duì)方后排時(shí),保證自己比對(duì)方前排英雄后死,甚至不死,就是最大的勝利。

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