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CAPCOM財報:怪物獵人4過400萬 3作破百萬

發(fā)布時間:2014-05-09 16:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:54

 

  近日多家游戲廠商公布了上個財年的財報,例如任天堂。日本著名廠商CAPCOM財報也已經(jīng)公布,借助《怪物獵人4》的大賣,各項數(shù)據(jù)比前一年都略有上升。

  CAPCOM股份公司今日發(fā)表,2013年度業(yè)績報告(2013年4月1日~2014年3月31日),營業(yè)額達1,022億日元(去年相比增加8.6%),營業(yè)利潤102億99百萬日元(去年相比增加1.5%),稅前凈利109億46百萬日元,本年度凈利34億44百萬日元(去年相比增加15.9%)。

  CAPCOM表示,2013年會計制度除該公司旗艦級游戲《怪物獵人4》販售超出預期突破400萬套之外,以歐美市場為主打的《喪尸圍城3》及《生化危機:啟示錄HD》販售套數(shù)都突破100萬套,總計在去年度有三款作品達成百萬級銷售。另外,對應市場販售管道的變遷,《怪物獵人4》也施行了數(shù)字下載版的販售,并達成了堅實的販售成績,也進一步推進了商業(yè)模式的多樣化并對收益作出貢獻。

  另外,關于娛樂機臺事業(yè)也以CAPCOM當紅招牌《怪物獵人》為主題的柏青嫂機臺《怪物獵人月下雷鳴》為主力,販售數(shù)達4.6萬臺,和家用游戲達成相輔相成效果。

  但CAPCOM于手機行動游戲市場上,因有力作品的不足和激烈競爭環(huán)境下,目前尚處于落后狀況之下。

  承上總結,銷量為1,022億日元、營業(yè)利潤102億99百萬日元、稅前凈利109億46百萬日元。另外,本年度凈利因手機行動游戲的虧損為主因,而計入事業(yè)構造改善費用等特別損失,達到34億44百萬日元。

  CAPCOM表示,今后計劃將重新評估獲利構造和商業(yè)模式,將集中經(jīng)營資源于成長項目,并以早期重新建立手機行動游戲品牌,來確立可確保安定獲利的企業(yè)體質為目前最優(yōu)先之課題。另,2014年度業(yè)績預期目標為銷量800億日元,營業(yè)利潤達105億日元。

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