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發(fā)布時(shí)間:2014-05-12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
英雄優(yōu)點(diǎn):
前期賴線能力超強(qiáng),技能傷害高,大招的被動(dòng)有著令人望而生畏的血量,主動(dòng)還有高額的真實(shí)傷害,團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng),能使有著強(qiáng)大的AOE以及群控。
英雄缺點(diǎn):
控制不穩(wěn)定,線上單殺能力差,容易被風(fēng)箏,機(jī)動(dòng)性差。
技能介紹
肉食者,被動(dòng)技能
當(dāng)科'加斯殺死一個(gè)單位時(shí),回復(fù) 取決于等級(jí)的生命值和法力值。
具體數(shù)據(jù)為,每個(gè)單位回復(fù)32+(2*等級(jí),18級(jí)為68) 生命值?;貜?fù)3.25+(0.25*等級(jí),18級(jí)為7.75)法力值。
解析:真正的賴線神技,蟲(chóng)子線上的核心技能,在一級(jí)時(shí),一波兵就能為蟲(chóng)子回復(fù)192點(diǎn)生命值,還有19.5的魔法值,18級(jí)一波兵更是增加到408HP,46.5MP。撇開(kāi)回復(fù)不高的藍(lán)量,單單看那一波6個(gè)小兵帶來(lái)的恐怖回復(fù)就能看出,幾乎沒(méi)人能壓制蟲(chóng)子的血量,對(duì)線上而言,換血也是幾乎永遠(yuǎn)不會(huì)吃虧的,即便是塔下補(bǔ)兵,一兩波兵之后又能回復(fù)健康的血量。
破裂,快捷鍵:Q
使目標(biāo)區(qū)域地面破裂,短時(shí)間后將敵人拋向空中1秒,對(duì)他們?cè)斐?0/135/190/245/305(+1)魔法傷害,并減少他們60%的移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。
解析,唯一的控制技能,擊飛效果加上60%減速已經(jīng)是非常不錯(cuò)了,唯一的缺點(diǎn)就是觸發(fā)的太慢,有明顯的動(dòng)作,基本上很容易依靠走位躲避。但是這個(gè)技能的在混亂的團(tuán)戰(zhàn)中起到不錯(cuò)的效果,不論是封鎖走位還是群控。 雖然傷害不俗,但是控制不穩(wěn)定,而且減速效果恒定,1至18級(jí)都是60%,所以建議只點(diǎn)一級(jí)就好。
野性尖叫,快捷鍵:W
科'加斯向面前錐形區(qū)域施放恐怖聲波,使范圍內(nèi)的敵人沉默1.5/1.75/2/2.25/2.5秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法傷害。
解析: 雖然相比Q技能,他的傷害低了不少,但卻是瞬發(fā),就像卡薩丁的E,范圍也很大,沉默時(shí)間也隨技能等級(jí)增加,所以建議副升,另外在團(tuán)戰(zhàn)中如果位置不錯(cuò),群體沉默更是對(duì)面的噩夢(mèng)。
恐懼之刺,快捷鍵:E
激活:普通攻擊會(huì)發(fā)射尖刺,對(duì)面前一條線的敵人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法傷害。這些尖刺會(huì)隨著科加斯體型的成長(zhǎng)而變寬。
解析: 對(duì)于中單位置難以繼續(xù)待下去而跑到上路的蟲(chóng)子來(lái)說(shuō),這個(gè)技能也從只點(diǎn)一級(jí)變成了主升的技能,理由有二。
一:推線能力強(qiáng),(相對(duì)于QW來(lái)說(shuō),也不耗藍(lán))在補(bǔ)兵的同時(shí)容易利用走位攻擊到對(duì)面,而且不吸引小兵仇恨。
二:傷害高,且因?yàn)樯下反蠖鄶?shù)是物理型的英雄,對(duì)A很難避免,而蟲(chóng)子基本是偏向AP的半肉輸出和純粹的坦克兩種(如果是奇葩的AD打法,這篇攻略也就不適合你再看下去了),主升能夠有效的防止技能甩完就無(wú)力的局面(QW的冷卻時(shí)間還是很長(zhǎng)的)。
盛宴,快捷鍵:R
饑餓地吞噬目標(biāo)敵人,對(duì)英雄造成300/475/650(+0.7)真實(shí)傷害,或?qū)π”鸵肮衷斐?000(+0.7)真實(shí)傷害。
若目標(biāo)被吞噬致死,科'加斯會(huì)長(zhǎng)大,提高90/120/150最大生命值(最多疊加6層)。科'加斯死亡時(shí)減少一半的層數(shù)。
解析: 很暴力直接的技能,光是面板的高額真實(shí)傷害就已經(jīng)能夠說(shuō)明這一切,而且更是有著 0.7的法術(shù)加成??梢韵胂螅粋€(gè)300AP(正常偏輸出的蟲(chóng)子一般都能達(dá)到這個(gè)數(shù)據(jù))擁有滿級(jí)大招的蟲(chóng)子,一口能吃掉對(duì)方1078的血量,而且是真實(shí)傷害!
對(duì)小兵的1000點(diǎn)傷害也是搶龍搶BUFF的神級(jí),(只要不是打野努努,這貨更強(qiáng),否則單單一個(gè)打野的懲戒,也不過(guò)是1000傷害,而且是滿級(jí),早期傷害并不高。)用大招殺死一個(gè)單位時(shí),六層每級(jí)大招增加540/720/900,基本等于一個(gè)狂徒所加的血量(狂徒鎧甲血量加成為1000)
即使不用刻意撐血,6層大招BUFF的蟲(chóng)子也能輕松4000HP。
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