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《看門狗》總監(jiān)Morin解釋游戲動態(tài)體驗更重要

發(fā)布時間:2014-05-14 15:33 來源:3dm   編輯:西門大郎

 

  外媒日前公布了《看門狗》次世代主機(jī)的真正效果,PS4將以900P運(yùn)行該作,XBOX ONE為792P,兩臺主機(jī)都是30幀每秒。雖然現(xiàn)在有些新的次世代游戲提供原生1080p分辨率,不過更好的次世代游戲體驗要比多一些分辨率更重要。

  “分辨率只是一個數(shù)字,幀率也只是一個數(shù)字。所有那些數(shù)字都是制作游戲的有效評估?!彼f?!安贿^我們更想傳遞游戲體驗。在我們的游戲中,動態(tài)即是一切。探索和表達(dá)是一切。你想要一個穩(wěn)定的幀數(shù),不過你也要體驗游戲的精髓——動態(tài)性。

  現(xiàn)在,距離《看門狗》正式發(fā)售還有幾周,Morin非常自信,他認(rèn)為育碧蒙特利爾小組將為世人帶來一次真正的次世代體驗。

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