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黑暗之魂2-劍盾鐵壁流開荒心得

發(fā)布時間:2014-05-14 來源:互聯(lián)網

 

  汲取一代開荒時的教訓,一周目打造角色的原則是向一個方向強化;切忌多元發(fā)展,那是以后有了全面了解才能辦到的。

  最簡單的肯定就是經典的劍盾鐵壁流,不玩花的,穩(wěn)扎穩(wěn)打,也不輕視敵人,人多就用弓箭引個個擊破。剛過王城雙衛(wèi)兵,死亡次數(shù)89次。大部分是為了寶物或者不熟悉環(huán)境摔死的。

  1、職業(yè)選擇和加點

  選戰(zhàn)士,有鐵盾、屬性最貼合我們的發(fā)展要求。玩過一代就知道,咒術在前期是要求最低最可靠地法術,能夠給完全沒有玩過魂系列的人一些最直觀的打敗敵人的手段。但它僅僅是一個附屬品,部分作用可以用弓和弩替代。如果熟悉魂系列的玩家,完全可以舍棄,這樣就節(jié)省了加在記憶上的點數(shù)。

  首先是必須加的力量和敏捷,不加用不了武器。一周目加到夠拿武器即可,再高獲得的收益不足。這里就涉及到武器的選擇,我推薦普通大劍和普通戟,普通戟位置在打鳥人附近一把石頭大劍上,大劍在游戲中期虛影森林那顆頭那里買。這兩把武器長短各有優(yōu)勢,重量適中,招式涵蓋了砍、削、刺,削韌35,基本都能打出硬質,打不出硬直,因為收發(fā)招快,也能抓怪的破綻打。稀有武器雖然好,但是強化的材料太少,反而不如普通武器。部分近身特別危險的怪可以用弓箭磨死,唯一需要注意的是熔鐵城的鐵甲大烏龜,可能你還需要自己選擇一把重武器,推薦大棒或者特大棒。盾牌就用長方盾就非常好,要求不高,重量適中,性能出眾。

  血量我加到了40點,現(xiàn)在有1800點血??傊蓄~外的魂就加血量,大大提高了容錯率。黑魂就是一個容錯率的游戲。

  精力暫時加到30點,戰(zhàn)士反正精力多點沒壞處。

  負重看各位的喜好,因為武器上節(jié)省了很多負重可以穿中型盔甲。我的目的就是保持70%負重,讓手柄不震動就行。哦,對了,這個游戲用手柄玩吧,一個原裝無線不到300快。如果你很喜歡這個游戲,買一個不虧得。

  別的一概不加,前期千萬別在適應力上浪費點數(shù),我們這種裝備路線的戰(zhàn)士不需要,如果你加了,要么防御和行動能力直線下降,降低血的質量;要么精力和血量吃緊,這都違背了這個流派的打發(fā)。

  血量低不要怕,一定要在敵人招數(shù)用老以后再吃血。吃血瓶慢,就連喝兩瓶。血量高,所以不需要等到降低到危險線以下再喝。

  2、戰(zhàn)術思路

  就是持盾防御,打后手連續(xù)追擊敵人或者打破綻。在擁有了裝備后,敵人打你基本不減精力;BOSS也很難打破防御,注意觀察BOSS的攻擊套路,攻擊一結束,立刻放下盾牌恢復精力,切記!注意BOSS在低血量都會使出絕招,不要掉以輕心,血量越低越要穩(wěn)扎穩(wěn)打,基本不會死的。關鍵是精力,如果某個BOSS容易破你防御,就別硬上,可以去的地方很多。

  3、裝備選擇

  前面已經說了,一周目選擇武器的要點是要求低,性能好,重量適中??走x擇防御性能好的中甲,特別重的盔甲不推薦一周目穿,雖然這個流派不依賴翻滾,但是很多時候是保命的關鍵。不要強化盔甲,因為一周目會不斷的更換新的盔甲。

  輔助的弓弩也很重要,首先不推薦使用大弓;我沒有找到長弓類的武器,只有短弓,推薦直接強化短弓或者購買BOSS魂換的龍騎兵短弓。弩用在一些不適合用弓的危險位置。

  戒指我選擇精力恢復、負重增加、物理攻擊增加、血量恢復;根據場景更換戒指。

  最后,打BOSS前都要先找附近的篝火,如果你走了很久都沒有篝火而前面有霧門,就要留意地上的留言,尋找隱藏篝火。

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