非特殊情況下,ADC出裝路徑極其相似,沒(méi)有多少差別。而在特殊情況下可選裝備也不外乎是斯塔緹克電刃和幻影之舞,那么針對(duì)這兩件裝備,你應(yīng)該如何選擇呢?分析前我們先來(lái)過(guò)下兩件裝備的屬性和數(shù)值:
斯塔緹克電刃
合成價(jià)格:525 (總價(jià)格 2500), +40%攻速,+20%暴擊率,+6%移速。
唯一被動(dòng):移動(dòng)和攻擊時(shí)獲得靜電充能。充能達(dá)到100次時(shí),下次普攻將全部釋放靜電。對(duì)最多4個(gè)目標(biāo)造成100魔法傷害(此傷害可以暴擊)。需要狂熱+貪婪之刃合成。
幻影之舞
合成價(jià)格: 495 (總價(jià)格 2800),+50%攻速,+30%暴擊率,+5%移速。
唯一被動(dòng):英雄移動(dòng)時(shí)無(wú)視單位碰撞。合成路徑:狂熱+靈巧披風(fēng)+短劍
從唯一被動(dòng)方面來(lái)說(shuō),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)斯塔緹克電刃對(duì)缺少范圍傷害的英雄有益;而且能增強(qiáng)ADC清兵能力?;糜爸杳宽?xiàng)基礎(chǔ)數(shù)值都要比斯塔緹克電刃高那么一點(diǎn);一些英雄本來(lái)就可以避開(kāi)敵人騷擾或小兵攻擊的,帶上幻影之舞之后逃跑更無(wú)難度。
兩個(gè)裝備一定要根據(jù)時(shí)下的戰(zhàn)勢(shì)選出,一時(shí)心血來(lái)潮的想法對(duì)自己的比賽毫無(wú)幫助。當(dāng)然也需要綜合考慮ADC的屬性數(shù)值,比如VN和克格莫,他們的屬性如何。這兩個(gè)英雄非常依賴(lài)攻速和暴擊,而且團(tuán)戰(zhàn)時(shí)還需要走好位來(lái)輸出傷害,所以綜合各種情況來(lái)看幻影之舞才是他們的最佳選擇。