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《魔獸世界》產(chǎn)品人分析游戲改編電影失敗原因

發(fā)布時(shí)間:2014-05-15 22:28 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  《魔獸世界(Warcraft)》的產(chǎn)品人Thomas Tull表示,大部分的電子游戲改編電影之所以會(huì)沒有預(yù)期中的成功,是因?yàn)樗鼈冇?jì)較太多的利益回報(bào),因?yàn)橐恍╁e(cuò)誤的原因?qū)е率 ?

 

  “開發(fā)一部電子游戲電影真的很困難,而我認(rèn)為部分失敗的原因就是它們被設(shè)定于錯(cuò)誤的目標(biāo)。如果你簡(jiǎn)單地說‘有多少人玩過這部游戲?我們能撈回多少成本’,那么你就錯(cuò)了,從一開始你就陷入了困境?!?

  Tull的目標(biāo)是帶給大家不同體驗(yàn)的電影版《魔獸世界》,目前還沒有相關(guān)的細(xì)節(jié)放出,不過Tull承諾這部電影將會(huì)描述至少會(huì)有兩個(gè)部落的故事。

  Tull還暗示粉絲們可以在《魔獸世界》動(dòng)漫展一窺此次電影版的相關(guān)預(yù)告和其他內(nèi)容?!赌ЙF世界》電影版計(jì)劃于2016年3月份上映。

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