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發(fā)布時間:2014-05-16 16:51 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
極簡抽象派畫風(fēng)解密游戲《孤獨的托馬斯》今日登陸iPad。這款游戲的iPad版由《外科醫(yī)生》開發(fā)商Bossa的開發(fā)者Mike Bithell制作,Bithell表示他曾在2012年《孤獨的托馬斯》發(fā)售后不久嘗試過制作iPad版,但是效果很不理想。
他說:“游戲引擎Unity有著iPad輸出按鈕,這非常有吸引力!所以我當(dāng)初在游戲發(fā)售以后,用一周的時間制作iPad版。最后游戲雖然能在iPad運行,但卻非常糟糕。雖然從技術(shù)上移植成功,但是玩起來感覺不對并且很糟糕。這個游戲在設(shè)計之初就沒有為iPad平臺考慮,所以充滿了很明顯的問題。”
他補充道:“所以,說實話,我那時候打消了這個念頭,但是你知道么?我那時候想,總有一天我會讓游戲登陸iPad的。我愛我的iPad并且我會為她付出些什么的,但是這款游戲真的不行,所以那時候我放棄了?!?/span>
Bossa在幾個月之前發(fā)布了《孤獨的托馬斯》的PS3和PSV版,并與Bithell聯(lián)系以制作iPad版。Bithell向工作室提供了源代碼,這讓Bossa制作出讓人印象深刻的演示片。
Bitell表示:“他們做的很好,解決了所有的問題。iPad版的《孤獨的托馬斯》做的很靠譜,不會讓玩家覺得iPad版是PC版或PlayStation版的廉價移植版,我個人覺得這很好。”“也許我曾在推特上表示過我不是免費游戲的粉絲?!?/span>
游戲界面現(xiàn)在適應(yīng)了iPad的觸屏,并且retina屏還帶來了畫質(zhì)的提升。 iPad版的默認控制器是一個虛擬手柄。 Bithell表示:“重新制作成這樣是玩家反饋的結(jié)果,讓按鈕們以這種有趣的方式運作,并且每個角色會有明顯的提示?!?/span>
Bithell強調(diào)在游戲的內(nèi)容和游戲體驗方面,《孤獨的托馬斯》的iPad版將會和其它版本一樣好:“對于游戲的發(fā)售我很高興,這個版本很靠譜??雌饋硐袷且豢钫嬲挠螒颍@也是我的底限,這個版本將會和其它的版本一樣棒。”
他說:“游戲體驗應(yīng)該是相同的。同一游戲的不同版本的游戲體驗必須與初始版本相同,這對我來說很重要。因為這款游戲非常極簡抽象,畫面極為簡單,所以至少對我這個做這款游戲的書呆子來說,游戲的交互和體驗必須是不變的?!?/span>
《孤獨的托馬斯》iPad版售價5.99英鎊/8.99美元/7.99歐元。Bithell對于這個價格的解釋是:“我們不做免費游戲!”他補充道:“游戲里沒有10英鎊的角色!我也許在推特上說過我不是免費游戲的粉絲。我需要制定一個與游戲平臺和玩家相符的價格?!?/span>
另外Bithell表示安卓版聽起來也是可行的,并且工作室將著手于此,至于智能手機版則不太可能,因為屏幕太小。
原文鏈接:EUROGAMER
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