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發(fā)布時間:2014-05-21 15:02 來源:互聯(lián)網 作者:未知 編輯:西門大郎
有消息稱,動視將在今年E3展上公布《使命召喚OL》(CODOL)的最新開發(fā)動態(tài),以及新版本的具體內容,并可能公布之后CODOL的一系列開發(fā)及運營工作計劃。但與此同時,動視方面強調,CODOL在中國首發(fā)的策略不會改變,這一點,也是動視與其中國合作伙伴騰訊之間,在CODOL項目上的合作基礎之一。此消息傳出,立刻引發(fā)不少美國玩家的議論,甚至是直接表達不滿。
E3,即The Electronic Entertainment Expo,電子娛樂展覽會,創(chuàng)辦于1995年,是全球規(guī)模最大、知名度最高的互動娛樂展示會,在全球電子娛樂產業(yè)中有著至高無上的地位,堪稱電子娛樂界的“世博會”。十九年來,每年一度的E3展,已經成為了世界各國一流游戲開發(fā)商、發(fā)行商們展示旗下正在開發(fā)制作中的新產品的最佳舞臺。同時,這也是整個游戲業(yè)界年度最重要的國際級交流展會。任何一款AAA級大作,都以能夠在每年的E3展會現(xiàn)場爭得一席之地為榮。
當然,美國玩家實際上一直都在抱怨CODOL。那些為數(shù)不多的,能在中文環(huán)境下搞明白CODOL如何下載安裝,甚至能搞定激活碼的美國玩家所制作的評測和直播解說視頻,早已在美國本土引起了不少關注,也引發(fā)了相當多的酸口水。而從之前部分媒體的爆料來看,動視也似乎也開始有所松動,雖然無意改變CODOL在中國先發(fā)的策略,但在Raven工作室接手CODOL開發(fā)主導權以后,也已開始為其全球化運營進行籌謀。
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