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發(fā)布時間:2014-05-22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
光之子是最近育碧發(fā)售的一款回合制RPG大作,雖然游戲采用回合制比較拖慢節(jié)奏,但實際游戲內(nèi)容還是非常豐富的,精美的畫面和音樂是游戲一大亮點,有興趣的玩家一定不要錯過。
困難模式boss打法技巧
第2關(guān) 光之女王
boss 石像守衛(wèi)x2
我方隊友 歐若
敵方單位 石像x2
游戲內(nèi)的第一場boss戰(zhàn),一周目走到這里時歐若的等級不高,能拿到的寶石也很稀少,純粹的教學(xué)戰(zhàn)斗。
在進入戰(zhàn)斗前請先保證血滿。不滿的話找各種愿望草來補充。
如果點出了歐若的星光或者光線技能可以考慮集中技能先打掉一個,如果沒有的話就穩(wěn)扎穩(wěn)打用技能來吧。石像的速度并不算高,螢火蟲可以考慮偏向于補血而非減速。
注意由于歐若技能的釋放時間比較長,在敵我雙方都接近于行動的時候,為了謹(jǐn)慎起見,還是選擇防御指令為佳。防御之后可以酌情考慮用螢火蟲減速一下保證下次可以順利打斷。
印象里一周目困難模式在這里吃了一兩個血藥。不建議消耗前期珍貴的藍藥。
打不過的話最好還是再找?guī)讉€怪練練級吧。怪物被消滅后直接返回主界面然后再讀取存檔,怪物就會在原地復(fù)生。當(dāng)然,有螢火蟲在,你永遠不會突襲不成功的。
第3關(guān) 一路向西
boss 巨人
我方隊友 歐若,露貝拉
敵方單位 巨人,狼x2
第二場boss戰(zhàn)。雖然我方有了第二個角色,但敵方的實力也大幅度增加,困難模式下建議先拿到地圖內(nèi)的所有寶箱,并做好團滅一兩次的準(zhǔn)備。
本場戰(zhàn)斗里,由于兩只狼血量較少,所以請優(yōu)先打掉。狼死之后巨人雖然攻擊力很高,但很難將滿血角色打倒。
歐若作為主力輸出,不需要留藍,盡可能先手用魔法擊倒一只狼。
露貝拉除了負(fù)責(zé)補血之外,還負(fù)責(zé)在必要時候用翻滾打斷對方技能。翻滾的攻擊力有限,但釋放很迅速,同時機釋放時可以打斷大部分攻擊技能。
打倒兩只狼之后穩(wěn)扎穩(wěn)打,依然是歐若負(fù)責(zé)攻擊露貝拉負(fù)責(zé)恢復(fù)和打斷。不知道是不是我的錯覺,困難難度下boss的暴擊率相當(dāng)高,所以盡可能保持歐若的HP接近于滿,否則很可能被boss的暴擊一次擊倒。
前期戰(zhàn)斗難度不大,所以建議節(jié)省藥材,如果前幾個回合運氣很差,歐若屢屢被打斷,那么還是考慮團滅之后重來吧?!緢F滅后自動補滿血和藍。
最后聊點角色培養(yǎng)的問題。
流程里法系角色相對較少,所以建議歐若在加點時還是先點一些魔法。我個人推薦星光【左側(cè)技能,因為星光的釋放時間短一點,困難難度下敵方速度比較快,很容易打斷技能。星光點到全體之后可以考慮點砍劈【右側(cè)技能,光線的攻擊力不比星光高多少,且后期在地圖戰(zhàn)里牽扯到續(xù)航問題,不需要耗藍并且可以用寶石調(diào)節(jié)屬性的的物理技能還是很實用的。
露貝拉在游戲中的主要定位是治療和輔助。一般的做法是先點治療【下方技能,但我個人覺得她的治療和藥物相比優(yōu)勢并不大。左側(cè)的翻滾通常只是用于打斷,全體翻滾的群體打斷還是很有效果的,但需要投入大量技能點。我個人建議先把治療點到2級,復(fù)活點出1級以備不時之需,之后復(fù)活或者翻滾選一個持續(xù)點。群體治療不推薦,我方全體也只有兩個角色,群體治療的釋放時間實在太長了,很難成功釋放出來。兩個相比更推薦復(fù)活【右側(cè)技能,技能樹里因為附帶了防御和被動治療,能保證露貝拉救場時候的存在感。
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