逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-05-26 07:45 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
《日落過載》不是那種人類處在滅亡邊緣的陰暗啟示錄風格游戲。游戲開發(fā)組Insomniac的創(chuàng)意總監(jiān)Marcus Smith在形容游戲體驗表示:“玩家在游戲中作為一個無聊的上班族,在某一天突然有個機會改變自己的命運。你不需要再做那份無聊的工作,你不需要再對老板卑躬屈膝,你不再要薪水。而你會在建筑物頂爬來爬去,帶著槍和炸藥,聽著音樂,活在你的電子游戲幻想中。你可以享受世界末日的時刻。”
完全自定義
在你開始新世界的冒險之前,你可以創(chuàng)造你自己的角色。玩家可以決定角色是男性還是女性,胖還是瘦,穿什么衣服,甚至是內(nèi)衣。這些功能在去年的E3展上該游戲的多人模式預告片中已經(jīng)得到了展示,而更多的個性化選項將添加至游戲中。
游戲很有挑戰(zhàn)性
游戲主管Drew Murray表示:“這款游戲不是那種躲在掩體后射擊的FPS,那種需要在掩體間跑來跑去與敵人戰(zhàn)斗的FPS或許讓人有點審美疲勞了。如果你關(guān)注這類FPS的評分,可以發(fā)現(xiàn)總的平均分是呈下降趨勢的,而且我想這個下降趨勢不只是因為個別幾款游戲表現(xiàn)不佳導致的。因此我們希望有不同的游戲體驗。我喜歡射擊,但是我想玩到與眾不同的射擊游戲。我不希望我玩的每一款游戲都像《使命召喚》。我需要那種讓人感到耳目一新的游戲體驗。“
這是一款分辨率低于1080P的Xbox One游戲
Insomniac的CEO Ted Price說:“我們曾經(jīng)與主機生產(chǎn)商合作過,并且我們知道那將是推出新的系列游戲的絕佳機會,尤其是那種帶點商業(yè)風險的創(chuàng)新游戲。”他補充道:“這取決于微軟是否有足夠的熱情,并承認我們正在嘗試做出與主流方向與眾不同的游戲。”
游戲絕對不會是褐色的
藝術(shù)總監(jiān)Grant Hollis開玩笑說:“色調(diào)在每周都會調(diào)高?!盚ollos解釋道:“工作室之前開發(fā)的游戲,比如《抵抗3》,那種一塵不變的色調(diào)飽受詬病。甚至有人在YouTube專門為此寫了首歌來形容游戲的色調(diào)是有多褐。”而在《日落過載》里,畫面風格會得到很大改變。Hollos說:“一開始,我們幾乎用上了彩虹中的所有顏色,但是我們另一個藝術(shù)總監(jiān)Jacinda Chew想讓畫面中的場景更容易得到辨識,所以我們調(diào)低了色彩飽和度,所以游戲中敵人的位置會更加清晰?!?
更有威力的槍
Doug Sheahan 是Insomniac的首席程序員之一,他與粉絲有過很多的交流。自《抵抗2》以來,他就是工作室的槍械工坊的核心人物之一。他表示:“我們從未讓一把槍有如此大的威力,當你面對一群敵人,一發(fā)能干掉6個敵人的槍很用,但是還不夠好用。我們將設(shè)計一把威力更大效果更廣泛,外形看起來十分酷炫的槍,不過我們也會注意槍械的平衡性。
原文地址:edge
下一篇: 百度游戲《臥龍OL》三國人物圖集全曝光