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知名廠商海外來(lái)襲-海外企業(yè)組團(tuán)參展CJ B To B

發(fā)布時(shí)間:2014-05-27 16:36 來(lái)源:ChinaJoy  作者:哪吒   編輯:釋天

 

  作為本土最為知名的游戲展會(huì)--中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(簡(jiǎn)稱,ChinaJoy)在國(guó)際上也享有非凡的影響力,這一點(diǎn)從即將到場(chǎng)的海外來(lái)賓就可以略見(jiàn)端倪,知名大廠與資深人士從全球各地紛至沓來(lái),為今夏的游戲界帶來(lái)了漂洋過(guò)海的別樣激情!

  接下來(lái)就讓我們一同揭秘這些來(lái)自ChinaJoy B to B/WMGC商務(wù)展示區(qū)的全球廠商團(tuán):

  四大展團(tuán)

  Korea (韓國(guó)):數(shù)量相當(dāng)可觀的密友

  距離中國(guó)不遠(yuǎn)的韓國(guó)一直是游戲業(yè)的強(qiáng)者,從《傳奇》到《地下城與勇士》,韓國(guó)端游的身影幾乎留在中國(guó)網(wǎng)游的每一段歷史中。無(wú)論合作還是競(jìng)爭(zhēng),中韓游戲界之間的聯(lián)系也因?yàn)檫@游戲生態(tài)的共榮共存變得越來(lái)越緊密,所以本次來(lái)到ChinaJoy的韓國(guó)廠商相當(dāng)之多,除了韓國(guó)文化產(chǎn)業(yè)振興院KOCCA組織的30余家知名游戲企業(yè)之外,更多韓企更紛紛單獨(dú)報(bào)名參展,打造醒目企業(yè)品牌形象,佼佼者如:

  SmileGate:端游《穿越火線》研發(fā)商

  Incross:移動(dòng)游戲發(fā)行商

  JSC Games:2D/3D美術(shù)特效提供商

  Actoz Soft:端游《傳奇》運(yùn)營(yíng)商

  GandromedA:頁(yè)游《無(wú)極》研發(fā)商

  Nettention:游戲服務(wù)器引擎研發(fā)商

  Gamebase:游戲引擎研發(fā)商

  Scottish(蘇格蘭):來(lái)自歐洲的神秘伙伴

  蘇格蘭國(guó)際發(fā)展局這次組團(tuán)參展ChinaJoy帶來(lái)了以下企業(yè):Abertay University,Another Visitor,Blazing Griffin,eeGeo,Outplay Entertainment Ltd,Reloaded Productions Ltd,RunRev,Tsumanga Studios。想詳細(xì)了解他們的話就要到ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)來(lái)了哦!

  Poland(波蘭):已被我們摸清底細(xì)的旅客

  在游戲產(chǎn)業(yè)全球化的今天,以波蘭為代表的東歐勢(shì)力依然是游戲世界里頗為隱秘的一塊版圖。別說(shuō)國(guó)內(nèi)對(duì)其知之甚少,就連強(qiáng)豪日美、近鄰西歐等游戲強(qiáng)國(guó)對(duì)波蘭也是不甚了解。借本次ChinaJoy,我們有機(jī)會(huì)更多地了解波蘭游戲產(chǎn)業(yè)的全貌并分享給國(guó)內(nèi)廣大同仁,揭開(kāi)這片待開(kāi)發(fā)的游戲處女地的神秘面紗。

  Bloober Team SA:

  這家來(lái)自于波蘭名城克拉科夫的游戲研發(fā)商,以“難度頗高,顯示要求苛刻”而知名。這家公司的目標(biāo)用戶是硬核玩家,主要方向是特殊設(shè)置的高級(jí)別的極限競(jìng)速游戲。Bloober team也是唯一只針對(duì)PS系列平臺(tái)的獨(dú)立研發(fā)者,包括PS Vita和PS 4,Sony是他們的主要發(fā)行平臺(tái)。他們的作品廣為傳播,被認(rèn)為是游戲市場(chǎng)中那些難度最高的一部分。

  Vivid Games:

  Vivid Games在歐洲有著科技先進(jìn)且獨(dú)立開(kāi)發(fā)的工作室,是波蘭最大規(guī)模的移動(dòng)游戲制造商。該公司的理念是對(duì)工作的激情和承諾,對(duì)業(yè)務(wù)的卓越和追求。公司引入了新的解決方案和使用獨(dú)特的專有技術(shù),允許快速調(diào)整游戲適用于不同的游戲平臺(tái)。

  同時(shí)Vivid Games能夠應(yīng)對(duì)不斷變化的客戶需求和市場(chǎng)需求。在這七年間,該工作室創(chuàng)造了超過(guò)150款產(chǎn)品。通過(guò)和全球著名的公司密切和長(zhǎng)期合作, Vivid Games工作室在移動(dòng)數(shù)碼游戲行業(yè)得到了全球的認(rèn)可,并贏得了合作伙伴和玩家們對(duì)其產(chǎn)品的創(chuàng)新發(fā)展及其他方面的高度認(rèn)可。

  iFun4all:

  成立于2009年,原本為Bloober Team SA的下屬團(tuán)隊(duì)。為了跟上游戲領(lǐng)域的高速發(fā)展,iFun4all成立之初便針對(duì)iPad或者iPhone等開(kāi)發(fā)觸摸交互屏游戲以及視頻游戲?,F(xiàn)在iFun4all的產(chǎn)品不僅僅限于移動(dòng)平臺(tái),也在索尼主機(jī)上發(fā)布。

  目前,該公司正在研發(fā)一款獨(dú)立項(xiàng)目,是移動(dòng)平臺(tái)的一款邏輯游戲,產(chǎn)品將于2014年晚些時(shí)間上市。除了不尋常的圖形風(fēng)格和雄心勃勃的野心,Blind'n'Bluff提供給游戲玩家創(chuàng)新豐富的游戲玩法,專注于為玩家提供獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。

  臺(tái)灣展團(tuán):與大陸合作的積極性超強(qiáng)

  臺(tái)灣展團(tuán)算是ChinaJoy B to B展區(qū)的老朋友,今年磁力線上、大宇資訊、弘煜科技、雷爵網(wǎng)絡(luò)、茂為、玩酷科技、唯晶科技、奕虎科技、宇峻奧汀、遠(yuǎn)傳電信、樂(lè)升科技等十余家公司在臺(tái)北市電腦行業(yè)協(xié)會(huì)帶領(lǐng)下再次大規(guī)模組團(tuán)來(lái)參展ChinaJoy B to B。除此之外,智冠科技、昱泉國(guó)際、Appier Inc.、Koocell Limited等臺(tái)灣企業(yè)更打出自己獨(dú)立的品牌形象參展,讓大家耳目一新,眼前一亮。

  八方來(lái)客

  United States(美國(guó)):代表Unity、Google

  雖然欠著中國(guó)一屁股債,并且移動(dòng)游戲市場(chǎng)也即將被中國(guó)趕超,但美國(guó)在高科技方面的實(shí)力還是舉世皆知的,尤其在游戲行業(yè)上。Unity和Google這類公司我想就無(wú)需過(guò)多介紹了吧,其他來(lái)到ChinaJoy的也是非富即貴,總結(jié)起來(lái)一句話:美國(guó)來(lái)的人最多,也最大牌,如:Xsolla,F(xiàn)IKSU,Middleware partners,Mundo Media Ltd.,En Masse Entertainment,F(xiàn)ortumo Mobile Payment等。

  Germany(德國(guó)):代表Crytek

  德國(guó)不僅給游戲界提供了太多太多的素材,如二戰(zhàn)、元首等,還以其一絲不茍的品質(zhì)培養(yǎng)了一批優(yōu)秀的游戲研發(fā)商。Crytek作為成名已久的游戲研發(fā)商之一,不僅擁有《孤島驚魂》這種經(jīng)典FPS類作品,更是在早期就介入了游戲引擎的研發(fā),目前已經(jīng)推出了適用于iOS端的CryEngine3引擎,想學(xué)習(xí)先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)就趕快套近乎吧。其他更多德國(guó)企業(yè)在ChinaJoy B to B等你來(lái):Mol-Money Online,Mindmatics AG,IME GmbH等。

  Russia(俄羅斯):代表Mail.ru 等

  戰(zhàn)斗民族就沒(méi)有智囊團(tuán)體了嗎?當(dāng)然不。如今像Game Insight、ZeptoLab這樣的手游團(tuán)隊(duì)崛起的那是相當(dāng)?shù)难杆?。而?biāo)題談及的Mail.ru更是俄羅斯互聯(lián)網(wǎng)界的霸主,假若你想借用俄羅斯的本土資源,打開(kāi)俄羅斯市場(chǎng),那么Mail.ru就是一面繞不開(kāi)的墻。

  Japan(日本):代表ASOBIMO 等

  日本游戲市場(chǎng)算是被剖析的比較多的了,并且每當(dāng)本土游戲取得優(yōu)異成績(jī)時(shí),也勢(shì)必會(huì)被拿來(lái)與日本游戲作對(duì)比。因?yàn)榫蛣?dòng)漫與游戲兩大市場(chǎng)來(lái)說(shuō),東方代表一直是由日本來(lái)?yè)?dān)任的。不過(guò)隨著移動(dòng)游戲突飛猛進(jìn)的發(fā)展,全球化不斷加強(qiáng)的環(huán)境下,日本似乎也要重新梳理自己的游戲體系了,包括一枝獨(dú)秀的《智龍迷城》在內(nèi),想要在未來(lái)站穩(wěn)腳跟,業(yè)界之間的交流是少不了的,相信本次由移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商ASOBIMO領(lǐng)先前來(lái)的日本團(tuán)隊(duì),會(huì)帶來(lái)更多關(guān)于游戲未來(lái)的觀點(diǎn)碰撞吧。

  Turkey(土耳其):代表Lokum Games等

  毗鄰的石油大國(guó)土耳其,是目前全球增長(zhǎng)最快的經(jīng)濟(jì)體之一。橫跨亞歐大陸的地理特征讓其擁有了與多元文化交流的特質(zhì),并且隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,該特質(zhì)會(huì)讓土耳的中西文化跳板的作用得到進(jìn)一步的鞏固。本次ChinaJoy參展商有由土耳其本土發(fā)行商Lokum Games帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì),想要進(jìn)入中東或者歐洲市場(chǎng)的各位廠商可以考慮先從這里著手。其他還有GBC Digital Games Marketing Ltd、InGame Group、PaybyMe等。

  Australia(澳大利亞):代表Leadbolt等

  太平洋上的澳大利亞一直以慢節(jié)奏著稱,但再慢也得來(lái)ChinaJoy,也得來(lái)看看當(dāng)下游戲發(fā)展的形式,而這似乎是他們的一貫堅(jiān)持。哪吒猜測(cè)這是因?yàn)榘闹奕艘呀?jīng)達(dá)成了玩游戲需要大量空余時(shí)間的苛刻條件。本次澳洲領(lǐng)銜的是廣告服務(wù)商LeadBolt,其主要通過(guò)移動(dòng)廣告來(lái)幫助海外廠商完成在澳洲的推廣工作。想對(duì)澳洲那些閑人發(fā)起進(jìn)攻的廠商們,請(qǐng)摩拳擦掌,備好彈藥吧。

  Singapore(新加坡):代表Art Of Click等

  作為全球個(gè)稅最低的國(guó)家,新加坡一直是創(chuàng)新企業(yè)的寵兒,并且因其居民中華人居多,一直以來(lái)也是本土廠商謀求海外發(fā)展的首選國(guó)家之一,有太多國(guó)產(chǎn)手游在這里成功了。本次領(lǐng)銜新加坡軍團(tuán)的是廣告平臺(tái)Art Of Click,作為全球知名的移動(dòng)廣告平臺(tái),其在亞太地區(qū)的實(shí)力不容小視,是一個(gè)值得信賴的合作伙伴。

  Vietnam(越南):代表VNG等

  作為越南最大的網(wǎng)頁(yè)游戲公司,VNG曾占到了越南游戲市場(chǎng)60%的市場(chǎng)份額。據(jù)其創(chuàng)始人Le Hong Minh介紹,目前VNG在學(xué)習(xí)騰訊的發(fā)展策略,其未來(lái)規(guī)劃也漸漸轉(zhuǎn)移到了移動(dòng)端,在手機(jī)上做了一個(gè)越南版的微信。想要進(jìn)入越南市場(chǎng)的話,與VNG這種舉足輕重的公司打好交道是少不了的。

  雖然哪吒已經(jīng)列舉了這么多的團(tuán)隊(duì),但似乎這份名單還在不斷的增加中,還有來(lái)自愛(ài)沙尼亞、泰國(guó)、馬來(lái)西亞、印尼、香港等地區(qū)的很多企業(yè)了,所以我們今天還是就此打住,后續(xù)再慢慢細(xì)說(shuō),不然喜歡躺床上才開(kāi)始閱讀的讀者可能就要讀到天亮了。

  如果想要與這些全球知名大廠做近距離交流,或者發(fā)展進(jìn)一步的合作,那就趕快來(lái)ChinaJoy吧!在全球化的今天,還有什么比拓展國(guó)際業(yè)務(wù)更加讓人激動(dòng)不已呢?也許從來(lái)沒(méi)有交集的大公司就因?yàn)橛螒蚺c你一起合作,玩著就把錢賺了。成為ChinaJoy的專業(yè)觀眾非常容易,登陸:chinaJoy.huodongxing.com選擇B to B專業(yè)觀眾證購(gòu)票點(diǎn)擊購(gòu)買即可。錯(cuò)過(guò)了展位的廠商們,別再錯(cuò)過(guò)門票啦!盡早注冊(cè),早日與這些廠商在ChinaJoy B to B線上商務(wù)配對(duì)系統(tǒng)上相知相識(shí),開(kāi)展后直接見(jiàn)面時(shí)就跟老朋友一樣!嘖,這感覺(jué)多棒~(yú)

  (本文由ChinaJoy與蜜蜂網(wǎng)聯(lián)合策劃)

  ChinaJoy B to B綜合商務(wù)洽談區(qū)

  ChinaJoy B to B綜合商務(wù)洽談區(qū)作為ChinaJoy展覽會(huì)重要的組成部分之一,是目前亞洲游戲產(chǎn)業(yè)綜合實(shí)力最強(qiáng)、參展企業(yè)最全、展覽面積最大、接待觀眾最多的專業(yè)展覽及現(xiàn)場(chǎng)商務(wù)洽談活動(dòng)。ChinaJoy B to B綜合商務(wù)洽談區(qū)是目前中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)的版權(quán)交易、版權(quán)合作、聯(lián)合開(kāi)發(fā)、聯(lián)合運(yùn)營(yíng)等業(yè)務(wù)的商務(wù)平臺(tái);具備功能完善的在線商務(wù)服務(wù)系統(tǒng),輔助參展企業(yè)和商貿(mào)觀眾進(jìn)行線上、線下的商貿(mào)互動(dòng)。

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