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“DX12”僅針對PC有提升 對Xbox one影響不大

發(fā)布時間:2014-06-04 06:50 來源:逗游網  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

  大量游戲玩家將DX12 視為Xbox one技術問題的救世主,然而據一位開發(fā)人員所說,DX12可能只對PC玩家影響重大。當微軟發(fā)布新的API吸引了大量玩家的興趣,但是現(xiàn)在下結論也未免太快了一點。首席引擎程序員Krzysztof Narkowicz 和Flying Wild Hog的游戲總監(jiān)兼首席執(zhí)行官Michal Szustak就API提升PC和Xbox的性能這一塊作出了自己的解釋。

  Krzysztof Narkowicz說,:“這項新技術針對的是降低PC的繪制調用開銷,而對Xbox One的意義則不是很大。不過從另一方面說,API在各平臺的通用降低了開發(fā)時間?!边@表明,相比Xbox One,DX 12對PC的影響更大,不過該技術可以降低兩個平臺的游戲互換的開發(fā)時間和成本。Krzysztof還詳細闡述了《影子武士》Xbox One版本的開發(fā)是否面臨一些困難。他補充道:“Xbox One的硬件非常類似于PS4。Xbox One使用了類似DirectX的API。所以將游戲的PS4版本移植到Xbox One 上將會非常簡單。

  新聞來源:explosion

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標簽:DX12 Xbox One 性能提升 
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