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發(fā)布時間:2014-06-06 09:19 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
Xbox 360和PS3 ,在他們的次時代版本Xbox One 和 PS4發(fā)行之前,工作了七八年之久。AMD和Nintendo’s Wii U共同為這兩款次時代主機提供了硬件支持。AMD的高級副總裁兼財務(wù)總監(jiān)Devinder Kumar在周二的討論會上稱,他希望下一代主機的更替周期能夠縮短。
在美國美林動畫的全球技術(shù)會議上,Kumar在問答環(huán)節(jié)說:“產(chǎn)品的更替周期可能會更快,我們的用戶現(xiàn)在已經(jīng)在想象下一代產(chǎn)品的功能了”,Kuma接著說,“開發(fā)半導(dǎo)體定制領(lǐng)域那些使用周期比較長的產(chǎn)品,你在引進產(chǎn)品的三年前就要選擇一家公司進行生產(chǎn),AMD就是這樣一家公司。當我們開始進行產(chǎn)品的開發(fā)時,開發(fā)所需的資金大部分來自我們的消費者。從研發(fā)的角度來看,在引進產(chǎn)品的時候,真的沒有什么費用的,從毛利潤來看,沒有營銷費用或者其它什么費用,這也達到了我們的盈虧一覽結(jié)算線,并刺激我們努力開發(fā)產(chǎn)品?!?/span>
PS4和Xbox One都是使用的AMD的APUs,這種APUs包含了CPU和顯卡。至2014年4月,這兩款主機的的總銷量已經(jīng)超過1200萬,而Wii U生產(chǎn)的GPU自2012年發(fā)布以來在全球的銷售量大約為600萬。對消費者來說,好消息是Kumar確認索尼,微軟和任天堂都開始開發(fā)他們的下一代主機。不過也有消息稱這可能是最后一代的主機。此外,三家公司都將按照盡可能快盡可能盈利的標準來設(shè)計。事實上,索尼已經(jīng)開始從出售的每一臺PS4上獲利了。而PS3和Xbox 360之所以使用這么長的時候,有部分原因是由于他們的生產(chǎn)成本,必須要把所有的稅收的精確的計算進去。如果PS4和Xbox One的稅率降到一個合理的點,兩家公司都會在五年之內(nèi)推出他們的下一代產(chǎn)品。
真正的問題是如果AMD再次獲得了合同,新主機上會有向下兼容性么?
原文鏈接:examiner
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