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發(fā)布時(shí)間:2014-06-08 13:15 來(lái)源:騰訊游戲 作者:英雄聯(lián)盟運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì) 編輯:雪風(fēng)
親愛(ài)的召喚師:
我們近期即將對(duì)體驗(yàn)服進(jìn)行一次大更新,并且我們會(huì)提供一些關(guān)于這次更新的來(lái)龍去脈。和某些玩家猜到的一樣,我們對(duì)召喚師峽谷進(jìn)行的升級(jí)更新工作已經(jīng)有一段時(shí)間了。這次的努力有很大一部分是因?yàn)槲覀儗?duì)玩家承諾過(guò)——要持續(xù)不斷地改進(jìn)英雄聯(lián)盟。我們的精力主要集中于:在保留召喚師峽谷的精華的同時(shí),讓地圖對(duì)游戲體驗(yàn)的傳達(dá)方式得到進(jìn)化。
鑒于召喚師峽谷對(duì)英雄聯(lián)盟的重要性,這張地圖的基本構(gòu)造仍然保持不變:可用閃現(xiàn)穿過(guò)的墻體,防御塔的射程,每條戰(zhàn)線的規(guī)模,圍繞草叢的互動(dòng),還有守衛(wèi)(眼)的放置點(diǎn),都和目前的地圖一模一樣。這么做的目的是,讓瞬息萬(wàn)變的英雄聯(lián)盟保持原貌,同時(shí)通過(guò)額外的明晰度來(lái)改進(jìn)游戲體驗(yàn)。
明晰度的意思是,新版地圖會(huì)更好地將玩家的眼球吸引到目前最為重要的信息上。當(dāng)戰(zhàn)斗爆發(fā)時(shí),地圖的布景應(yīng)該成為背景,好讓粒子效果和英雄能夠“彈”到屏幕上,并將玩家做出正確決定所必須的關(guān)鍵信息推送給玩家。
除此之外,召喚師峽谷應(yīng)該幫助玩家和觀眾們快速確定所在的位置。地圖的西(左)半?yún)^(qū)看上去因納什男爵的出現(xiàn)而遭受過(guò)破壞,而東(右)半?yún)^(qū)的感覺(jué)比較遠(yuǎn)古和繁茂。還有,在各自的BUFF怪旁邊,給野區(qū)的每個(gè)地方弄了一些體貼的地標(biāo)和微妙的顏色特征。說(shuō)到野區(qū),有一批全新的野怪在召喚師峽谷安家,它們的動(dòng)作更能反應(yīng)它們各自的個(gè)性。例如,石甲蟲(取代了雙石像)的巖石表層,看起來(lái)更像是吸收傷害的小型坦克——而且它們看上去就弱于笨重的蒼藍(lán)雕紋魔像(新版藍(lán)爸爸)。
一旦這些更新同步到體驗(yàn)服上,我們就會(huì)開(kāi)始分享一系列新特點(diǎn),來(lái)讓你們對(duì)本次更新的開(kāi)發(fā)有深入的了解。玩家們可以期待:
1、由團(tuán)隊(duì)的美術(shù)師、設(shè)計(jì)師及制作人所寫的開(kāi)發(fā)者博客
2、與開(kāi)發(fā)者們進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)答
3、附有最新開(kāi)發(fā)進(jìn)度的體驗(yàn)服版本更新公告
開(kāi)發(fā)者博客將會(huì)陸續(xù)到來(lái),在這里將讓大家深入了解這個(gè)升級(jí)版地圖的美術(shù)和設(shè)計(jì),并且可以和設(shè)計(jì)者們進(jìn)行討論(點(diǎn)擊進(jìn)入召喚師峽谷更新開(kāi)發(fā)者博客)。我們也為玩家們準(zhǔn)備了專門的討論、反饋貼,來(lái)讓玩家們提供重要反饋(點(diǎn)擊進(jìn)入反饋專欄)。在技術(shù)側(cè),新的紋理表現(xiàn)技術(shù)需要占用的內(nèi)存比當(dāng)前地圖多一點(diǎn),但我們正在努力進(jìn)行優(yōu)化,來(lái)緩解它對(duì)玩家的沖擊。這個(gè)升級(jí)版地圖在發(fā)布到現(xiàn)網(wǎng)時(shí),絕對(duì)不應(yīng)該要求玩家升級(jí)自己的電腦配置。
即使在這個(gè)升級(jí)版地圖同步到現(xiàn)網(wǎng)時(shí),我們?nèi)匀粫?huì)不斷進(jìn)行更新??倳?huì)有改進(jìn)的空間,而且我們更期待著你們提出想法。
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