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發(fā)布時間:2014-06-10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
游戲介紹
收起由位于英國劍橋的游戲開發(fā)工作室Ninja Theory操刀打造,全新生的《鬼泣》Title作品《鬼泣5(DMC:Devil May Cry)》,從最早釋出消息時就鬧出了不少話題討論。這些討論正向負(fù)向都有,不過鬧到最沸沸洋洋的…主要還是圍繞在主角但丁和過去《鬼泣》系列中白發(fā)大叔巨大的形象落差。 《鬼泣5》作為一款重新出發(fā)詮釋的作品,劇情方面導(dǎo)入了和過去相當(dāng)不同的風(fēng)格和氛圍,操作概念也與過去的系列作有著非常大的差異。而在美術(shù)呈現(xiàn)、動作游戲的挑戰(zhàn)性與打擊快感上,《鬼泣5》都有著可圈可點的優(yōu)異表現(xiàn)。
這次的但丁新造型,之所以會引起這么大的風(fēng)波…一切我想都要「歸功」于這張前期的宣傳圖。瞧瞧那姜黃的臉色,雜亂的頭發(fā),充滿血絲的眼神和滿臉病容…這一切的一切都仿佛在述說著,《DmC》的但丁是…重度毒蟲一只。
再加上這時,Ninja Theory創(chuàng)意總監(jiān)本人的照片在網(wǎng)路上被傳開…于是創(chuàng)意總監(jiān)自肥的傳言開始鬧到滿城風(fēng)雨。
好在游戲正式發(fā)售時,雖然大體上但丁的造型就是之前公布的概念,不過至少沒有最初那么讓人想罵臟話了。在實際進行游戲后,覺得這家伙除了中二了點、輕浮了點之外,大體還算是個塑造成功,相當(dāng)有魅力的角色,確實傳達(dá)了一種頹廢中內(nèi)心隱含熱血的帥氣。
當(dāng)然這種形象和過去系列粉絲習(xí)慣的那位但丁還是有著相當(dāng)?shù)牟罹啵绻荒芤云叫惺澜绲男那?,把兩個人分開來看,我想會很難接受是相當(dāng)可以理解的。
新生但丁不要把他和過去的但丁當(dāng)成同一人的話,形象上我個人算是相當(dāng)喜歡的~在通關(guān)一輪游戲以后還會開始拿到各種可以套用的外觀模組,像是這個白發(fā)但丁帥氣度就非常不錯。
不過也因為怒吼舊但丁比較好的聲音太多了吧,Ninja Theory在Mission01就玩了個自我吐嘈的大玩笑…在一片混亂中不知道哪里飛來一頂白色假發(fā)剛好戴到新但丁頭上。
在周四拿到游戲之后,Randal以個人所能達(dá)成的最快時間在周末把《鬼泣5》通關(guān)了一輪,整個游戲的故事線并不長,前后總共20個Mission。 《DmC》的劇情呈現(xiàn)手法算是相當(dāng)精彩,但是故事結(jié)構(gòu)單純到我不敢多提…因為只要多討論幾句,大概就會把整個劇情給劇透光了。
這篇主要想和大家分享介紹的重點,Randal打算放在個人覺得最有魅力的內(nèi)容,也就是多樣的武器,以及精彩有趣的數(shù)場Boss戰(zhàn)中。
由于這篇文章的內(nèi)容相當(dāng)龐大,在這里也列出一個結(jié)構(gòu)大綱給大家餐考。本文分為這幾個部份:
1、序章劇情- 故事開頭的介紹
2、全武器、動作解析- 介紹《DmC》中出現(xiàn)的所有武器與常用種類,以及基本操作概念
3、全Boss戰(zhàn)介紹- 介紹《DmC》中總數(shù)6場精彩壯闊的對Boss戰(zhàn)斗,以及基本攻克打法介紹
其中全Boss戰(zhàn)介紹有相當(dāng)程度的劇情泄漏,請自行斟酌是否閱讀!
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