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發(fā)布時間:2011-11-09 來源:
城市是本游戲最基礎(chǔ)的、大部分的游戲元素集合體,玩家可以在城市中建設(shè)→發(fā)展科技、生產(chǎn)物資→招募軍隊(duì),最后讓軍隊(duì)外出進(jìn)行征戰(zhàn)。
城市體系
本游戲中所有城市除科技、資源中人口、酒館外都自成體系,包括經(jīng)濟(jì)獨(dú)立(資源不通用:黃金、木材、鐵礦……詳見資源)、軍隊(duì)獨(dú)立(只能調(diào)動配備本城部隊(duì))、建筑體系獨(dú)立(其它城市的建筑情況不影響本城的建筑)。
*關(guān)于科技、人口、酒館在所有城市通用的問題:
科技:每個玩家的科技只有一個——總體科技,該科技能夠作用于玩家所有城市、所有兵種。支持該科技的建筑為神殿,只有天空之城有神殿這個建筑。
人口:玩家的人口是公用累加的,只有一個——人口總量,而不是每城人口單獨(dú)發(fā)展。A城的民居增加人口總量上限,B成的民居也增加人口總量上限。若當(dāng)前人口為50,A城訓(xùn)練1個傭兵,導(dǎo)致人口變?yōu)?9,;接著B城又訓(xùn)練一個傭兵,人口將變?yōu)?8。
酒館:玩家所有城市對應(yīng)的酒館就是一個,但是招募出來的英雄會根據(jù)酒館入口在哪個城市而出現(xiàn)在哪個城市。
玩家主城
玩家主城又名“天空之城”,是獨(dú)立于地面懸浮在空中的城市,因此沒有坐標(biāo)。天空之城是玩家第一次進(jìn)入游戲時便擁有的初始城市。由于懸浮在空中,天空之城是一座永遠(yuǎn)不會受到外部攻擊的城市。玩家可以對該城進(jìn)行建設(shè)發(fā)展,該座城市中的物資、兵種都可以轉(zhuǎn)移(這里的轉(zhuǎn)移指的是傳送)到可爭奪城市中,也可以從可爭奪城市運(yùn)送物資、兵種到天空之城,但是相對天空之城傳可爭奪城市而言代價更大
可爭奪城市
相對于天空之城,可爭奪城市位于地面上,擁有各自唯一的地面坐標(biāo),又名“地面城”。玩家可以通過戰(zhàn)斗被攻擊占領(lǐng)地面城。攻擊同勢力城需要宣戰(zhàn),攻擊野城或敵勢力城市可直接進(jìn)攻。玩家不能攻擊盟友城市。玩家占領(lǐng)可爭奪城市后,可以對其進(jìn)行建設(shè)發(fā)展。可爭奪城市之間可以進(jìn)行物資、兵種的轉(zhuǎn)移,也可以向天空之城輸送物資兵種,但代價更大。玩家進(jìn)攻占領(lǐng)可爭奪城市需要科技的支持。根據(jù)科技設(shè)定,玩家最多擁有5個城市(包括天空之城)。
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