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發(fā)布時(shí)間:2011-11-09 來(lái)源:
本人是個(gè)種田派,進(jìn)入游戲后就想把所有建筑先弄到頂級(jí),于是就有了這篇攻略。
由于是封測(cè)后期進(jìn)入游戲的,所以也就沒辦法跟各位大大比先發(fā)優(yōu)勢(shì)了,只好種種田,弄弄內(nèi)政聊以自慰,系統(tǒng)送的游戲幣大部分都花在買升級(jí)道具上面了,成果也非??陀^,天空城所有城市都30滿級(jí),其中民居、木材、鐵礦個(gè)數(shù)全滿,軍事類建筑各一個(gè)。
首先列出《戰(zhàn)歌》中的建筑規(guī)律:
【1】 城堡等級(jí)能夠減少其它建筑升級(jí)時(shí)間,所以務(wù)必將城堡快速升級(jí)。
【2】 許多建筑升級(jí)會(huì)以其它建筑等級(jí)為前提,所以一路先將城堡升到頂級(jí)沒辦法實(shí)現(xiàn)。
【3】 大部分建筑等級(jí)上限是30級(jí),只有酒館是6級(jí),因?yàn)榫起^只關(guān)聯(lián)英雄招募,和經(jīng)濟(jì)內(nèi)政沒關(guān)系,所以在這里不討論。
【4】 建筑升級(jí)需要時(shí)間,越到后面越多,即使城堡等級(jí)相應(yīng)提高后也是。使用升級(jí)加速卷軸也可以減少升級(jí)時(shí)間,并且是無(wú)限減少,所以花費(fèi)游戲幣(系統(tǒng)送的)到商城里買加速卷軸是不可避免的。
【5】 建筑升級(jí)需要花費(fèi)木材和鐵礦,可是初期的資源根本不夠,所以多建伐木場(chǎng)和鐵礦場(chǎng)必不可少。
下面列出我的建筑升級(jí)次序:
1. 首先當(dāng)然是升級(jí)城堡。城堡不但可以大幅減少其它所有建筑升級(jí)時(shí)間,還會(huì)增加城市資源存儲(chǔ)的上限,如果不升城堡,只要你下線時(shí)間長(zhǎng)一些就杯具了:資源滿倉(cāng)了!
2. 將所有的民居和資源建筑都建好,我的建筑數(shù)量分別是民居4個(gè)、伐木場(chǎng)6個(gè)、鐵礦場(chǎng)6個(gè)(這樣建通常說(shuō)沒什么問題,可是到了中后期會(huì)經(jīng)常發(fā)現(xiàn)鐵礦經(jīng)常不夠用~~不過(guò)可以用建筑等級(jí)來(lái)調(diào)整)。除去1個(gè)民居、伐木場(chǎng)、鐵礦場(chǎng)等級(jí)要高外,其它資源建筑都平均升級(jí)。這樣做的目的是因?yàn)椋撼潜ど?jí)前提是伐木場(chǎng)和鐵礦場(chǎng),軍事建筑的前提是民居。其它資源平均升級(jí)是因?yàn)榻ㄖ降胶笃谝馁Y源越高,而增加的產(chǎn)率還是恒定的,考慮到消費(fèi)比的問題,平均升應(yīng)該是最好的。
3. 軍事建筑建議初期不要升級(jí),都建個(gè)1級(jí)的就OK。因?yàn)槌跗谟⑿蹘П氯ゴ蛘滩⒉缓纤?,初期的英雄?zhàn)斗后血會(huì)回滿,不帶兵打仗可以做到0損失。等新手期過(guò)后,大部分功能建筑都建好了,那個(gè)時(shí)候有經(jīng)濟(jì)支持,瘋狂暴兵出來(lái)讓英雄帶出去打仗正好。
節(jié)奏方面,第一天在現(xiàn)有的資源下城堡、民居、伐木場(chǎng)、鐵礦都可以升到5、6級(jí)左右,如果心夠狠,一個(gè)英雄、士兵都不招,可以升到7級(jí)。第二天資源量回復(fù)后可以升到14級(jí)左右,當(dāng)然這個(gè)前提是要把資源增產(chǎn)的道具用上、用黃金買木材和鐵礦才行。第三天,建筑等級(jí)可以升到20級(jí)左右,這個(gè)時(shí)候要大量的使用升價(jià)加速道具了,因?yàn)樯?jí)時(shí)間都是幾個(gè)小時(shí)幾個(gè)小時(shí)的……。新手期過(guò)后,就應(yīng)該把軍事建筑的等級(jí)補(bǔ)回來(lái)了,同時(shí)城堡和資源建筑也不要忘記同時(shí)升些,總體而言,大概1個(gè)星期左右城堡和資源建筑都能滿級(jí),軍事建筑應(yīng)該也有20多級(jí)了,當(dāng)然都是只有1個(gè),且不能招兵的前提下。之后則愛升哪個(gè)升哪個(gè),有了錢,其它都好辦了。由于系統(tǒng)送大量游戲幣,所有種田過(guò)程中,所有加成加速道具都不要吝嗇,用就是了。新手保護(hù)期時(shí),英雄去大地圖多多打一些資源礦,不論是什么礦,不論是誰(shuí)的礦,打下就好,當(dāng)然英雄也要量力而行,別打一個(gè)礦就回城一次。
以上是筆者游戲一個(gè)多星期的種田經(jīng)歷,歡迎大家吐槽。
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