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發(fā)布時間:2014-06-13 13:31 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
Gamescom有信心規(guī)模超越E3。ES是游戲行業(yè)的重大事件,但就純粹從規(guī)模上來看的話,它比每年夏天在德國科隆矩舉行的Gamescom要小。Gamescom是國際上最大的游戲展會,有34萬游客,來自88個國家的635家參展商。E3不對公眾開放,它的交易量也快被Gamescom趕上了。E3每年會吸引5萬人前往,據(jù)說全是游戲產(chǎn)業(yè)人員。而Gamescom上,大概有3萬人是從事游戲行業(yè)的。
據(jù)項目主管Tim Endres說,Gamescom 以后會比現(xiàn)在大得多。他說,“我們有擴(kuò)大規(guī)模的空間,有更多的大廳可以用來舉辦游戲展。而吸引更多的游客根本就不是問題,吸引了更多的參展商,游客自然就來了。”
像YouTube和Twitch這樣即時通訊中心的出現(xiàn)并沒有減弱大家對現(xiàn)場活動的熱情。Endres說,“沒有什么比面對面的直觀感受更好了,我們也和很多像 Twitch這樣的媒體合作,但是Gamescom真正的價值在于,它是唯一一個把游戲業(yè)、媒體和玩家聚在一起的盛宴?!?
Endres同時也希望更多的公司可以把Gamescom作為重大信息以及游戲的發(fā)布平臺,雖然E3仍在這個行業(yè)里占據(jù)優(yōu)勢。E3最初的設(shè)想是作為出版商在假日旺季向零售商推銷產(chǎn)品的一個平臺,但是這個功能由于零售的整合以及數(shù)字中心的出現(xiàn)在慢慢減弱。
Gamescom有一點(diǎn)是永遠(yuǎn)不會變的,那就是排隊玩游戲。Endres說:“很遺憾,一直都需要排隊,但是我們已經(jīng)努力的確保每個人不用等很長時間就能玩到想玩的游戲”。今年的Gamescom會在8月13至17日舉行。
原文鏈接:https://www.polygon.com/e3-2014/2014/6/11/5800828/gamescom-could-get-even-bigger-says-organizer
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