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發(fā)布時(shí)間:2014-06-14 10:46 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
《萬眾狂歡》曝光最新的預(yù)告片和詳情。在過去的12個(gè)月里,我們?yōu)椤度f眾狂歡》埋頭苦干,直到今天我們終于可以欣喜若狂的向玩家們分享該游戲的最新預(yù)告片以及更多細(xì)節(jié):
如果大家知道The Chinese Room這個(gè)開發(fā)商的話,想必大家也了解我們所開發(fā)的游戲都是以故事為主題。我們的核心是用戲劇化且獨(dú)特的制片效果來創(chuàng)建一個(gè)豐富多彩的世界。該游戲的故事背景,發(fā)生在1984年6月,在一個(gè)偏遠(yuǎn)的山谷中,世界末日即將到來的時(shí)候,人們將如何生存下去。
《萬眾狂歡》的靈感來自John Wyndham,J. G. Ballard,John Christopher和其他幾位作者的小說,都是旨在特別情況下如何與民眾打交道。然而,有一位非比尋常的英國人覺得我們的游戲應(yīng)該將其作品和人物融為一體,這款有關(guān)世界末日的游戲帶來不同凡響的效果。隨著故事的開始,玩家們?cè)谠撚螒蛑邪缪莠F(xiàn)實(shí)生活中的英雄,此時(shí)大多數(shù)人已經(jīng)化成了成堆的灰燼,骨頭在該游戲世界散落一地。
我們的方針是打造出一個(gè)能讓玩家完全沉浸在內(nèi)的游戲。Yaughton山谷是一個(gè)狂歡的世界。然而狂歡的世界并非游戲背景,而是一種獨(dú)特的人物特性。我們團(tuán)隊(duì)目前正在用我們的能力盡可能完美的去處理其PS4版。
這是一款有關(guān)探索的開放世界游戲,因此,玩家們可以自由的探索其喜歡的地方且自定義游戲區(qū)域。該游戲是一款獨(dú)特的故事敘述型游戲?qū)?huì)給每一位玩家?guī)響騽⌒缘捏w驗(yàn)。玩家的選擇會(huì)直接影響其故事情節(jié)——探索和交流得越多,卷入這個(gè)狂歡的世界就越深。在我們的游戲中,音樂和音頻一如既往的占據(jù)很重要的地位。我們獨(dú)特的音樂也是游戲中非凡的一部分?! ?
讓我們一起來看看以下《萬眾狂歡》的跟蹤信息:E3 博覽會(huì)上,我們看到了我們的游戲正在一步步向前邁進(jìn)——我們?cè)缙诨撕芏鄷r(shí)間去開發(fā)不同的元素,然而,現(xiàn)在我們驚奇的發(fā)現(xiàn)我們的游戲一直備受著關(guān)注。這簡直太神奇了,我們真的很興奮,希望我們的預(yù)告片、游戲截圖和我們的獨(dú)家音樂也能為玩家們帶來不一樣的體驗(yàn)。
原文地址:US PLAYSTATION
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