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Bungie解釋《命運》幀率未達(dá)到60FPS原因

發(fā)布時間:2014-06-17 16:00 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  Bungie的《命運》應(yīng)該算是次世代PlayStation 4 和 Xbox One主機中少數(shù)幾個只以1080P/30FPS運行的3A大作之一。在最近6月份的Xbox One SDK更新中,Bungie成功地把分辨率從900P提升到1080P,但是為何Bungie沒有提升到60FPS呢?

 

  “這是兩件不同的事情?!盉ungie的高級藝術(shù)總監(jiān)Jason Sussman解釋到,“我們可以有這個技術(shù),但是提升幀率到60FPS的開發(fā)時間會長到讓玩家們厭煩的。這款游戲是跨平臺表現(xiàn),需要很多的事情要做,所以我們打算在所有的4個主機上的表現(xiàn)都保持一致,讓它們有相同的體驗。我們一直致力于讓所有平臺的玩家都得到一樣的體驗。”

  《命運》將在今年9月份登陸PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 和 Xbox One平臺,PC版本根據(jù)最近報導(dǎo)“很有可能開發(fā)”。

 

  來源:https://gamingbolt.com/bungie-explains-why-destiny-is-not-60fps-on-the-ps4-and-xbox-one

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