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微軟:沒有Kinect的Xbox One提升更多GPU

發(fā)布時間:2014-06-17 21:39 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  微軟工作室的Ken Lobb近日在對外媒Eurogamer的采訪中,詳細(xì)講述了Xbox One主機在沒有Kinect的情況下如何提升總體機能表現(xiàn)的原因。

 

  “很多玩家說,‘那么,你們是把GPU存儲從Kinect中拿回來,這是否意味著Xbox One主機已經(jīng)記錄了?’其實不然。如果有玩家說是‘Xbox One記錄了’,這表示如果你有一個Kinect的話,它將會100%運行游戲;如果沒有的話,并不代表你會有更多的緩存?!?

  所以從根本上說,Kinect將會準(zhǔn)確地按照系統(tǒng)要求來運行,留在后臺,引導(dǎo)整個系統(tǒng)動量?!澳銈儗懈嗟腉PU,所以你們可以使用你們所想要的。如果沒有Kinect,則意味著會有更多的GPU供主機運行,例如對于某些游戲來說就可以提供分辨率,或者增加同屏人數(shù)等等?!?

  我們已經(jīng)知道Bungie已經(jīng)成功地把《命運》的分辨率從30FPS提升到60FPS,這還得感謝微軟的Xbox One主機系統(tǒng)更新。

 

  來源:https://gamingbolt.com/microsoft-explains-how-xbox-ones-gpu-performance-increases-in-absence-of-kinect

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