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斗戰(zhàn)神玩家淺談:游戲內(nèi)官銀的收入和支出

發(fā)布時(shí)間:2014-06-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:情流感丶

 

  更新了金子精煉之后,很多玩家都說斗戰(zhàn)神內(nèi)的官銀會(huì)貶值。因?yàn)楫a(chǎn)出與回收不成比例,事實(shí)是否如此?玩家談?wù)劰巽y的收入和支出以及跟工作室對于官銀市場是否有影響。

  一.現(xiàn)在目前分為五個(gè)大區(qū),官銀價(jià)格大概是100RMB=250萬官銀,目前還在上升當(dāng)中,下面我就來說說我的觀點(diǎn) ,不服可以發(fā)表觀點(diǎn)。

  1:(官銀來源) 斗戰(zhàn)神的官銀目前%99.999都是來自福緣袋的,至于那些%0.001,那些土豪手殘點(diǎn)的。

  2:(官銀產(chǎn)出) 斗戰(zhàn)神的福緣袋%80+都是來自神之獵場,取經(jīng),和高級(jí)盤絲洞,剩下的%20是賞金,低級(jí)活動(dòng),宗派大戰(zhàn),墮武產(chǎn)出。

  3:(官銀去向) 斗戰(zhàn)神官銀去向主要是走向,主要是交易收稅,郵件收稅拍賣收稅,都是為%3,%90的去向是給量子回收的,剩下的%10則是強(qiáng)化裝備,和各種沒綁銀時(shí)用的官銀。

  4:(官銀貶值) 目前斗戰(zhàn)神的官銀收入,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于支出(這里不是說玩家每天的福緣袋的官銀夠用的意思),所以導(dǎo)致官銀貶值,按這樣的進(jìn)度下去目測能漲到100:400。

  5:(供過于求) 按照個(gè)人看法,現(xiàn)在分為五個(gè)大區(qū),一個(gè)大區(qū)的流動(dòng)玩家大概能在50000+人以上,加上GZS(這里是說全天一共上線的玩家,不是在線玩家),個(gè)人看來其中%90的玩家都會(huì)去打神之獵場和盤絲洞,各種原因的,求愛,福緣袋,混沌材料。個(gè)人看來十個(gè)人有九個(gè)人去打盤絲是很正常的,那下面就算算每天盤絲的收入和全區(qū)的支出,按照全區(qū)全天5萬人%90,就是四萬五千個(gè)人,綜合加上取經(jīng),墮武,宗派大戰(zhàn),初期取經(jīng)初級(jí)盤絲狩獵,除去只單做一個(gè)活動(dòng)的,大概平均這四萬五千人能每人獲得30000綁銀(保守估計(jì)),一個(gè)區(qū)的產(chǎn)出是13億5千萬,這個(gè)是出產(chǎn)數(shù)目,接下來說說支出,按照上面的說法13億五千萬平均分開給全區(qū)的5萬人每人每天就獲得27000的官銀,就是等于每人要交易90萬官銀才能消耗27000的收稅,這個(gè)只是交易收稅,但是%90以上的人都是不可能每天交易90萬的,再來算算,每個(gè)人大概消耗多少交易稅,按照我的看斗戰(zhàn)神神豪,土豪,平民,GZS,平均下來,每人平均交易就是20萬左右,20萬收稅就是6000,按照5萬人來算全區(qū)交易是100億收稅是3億,加上一個(gè)區(qū)用官銀200萬以上官銀精煉的人

  不會(huì)超過100個(gè),加上土豪不會(huì)用200萬以下的,所以按照這樣平均算下來是全區(qū)用官銀精煉是2億,加上其他消耗是6億左右,量子回收6億,全區(qū)每天就多出7.5億官銀。這就是官銀漲價(jià)的真正問題,GZS只是占小部分。

  二.GZS產(chǎn)出官銀問題,我發(fā)表一下我的看法。

  1:現(xiàn)在目前的玩家把官銀漲價(jià)的矛頭全部指向了工作室,我看來并不這么認(rèn)為,什么是GZS,簡單來說游戲工作室就是靠游戲掙錢的一群玩家,就按照這樣來看,游戲GZS就是靠游戲來生活的,所以說所謂的幾百臺(tái)電腦的工作室,那基本不可能,也不會(huì)拿一百幾十萬去買電腦弄游戲,電腦多沒牌照,那可是分分鐘給警察叔叔抓走的。所以GZS只是屬于散戶,大多數(shù)啊都是2-15臺(tái)電腦,極少數(shù)有15-100臺(tái)電腦的,GZS多的現(xiàn)象是存在這個(gè)方面,工作室用虛擬機(jī)各種配置搞好,是能8開的,所以8臺(tái)電腦同時(shí)開也就是64個(gè)號(hào),請問64個(gè)號(hào)再一起那是多么壯觀啊,所以在我看來GZS的電腦不會(huì)多,只是散戶較多而已。這是我對工作室的情況的看法。

  2:工作室其實(shí)真心不多,物價(jià)問題,大家都說,為毛線材料會(huì)這么便宜,這個(gè)問題其實(shí)就是一個(gè)工作室的號(hào)全天刷圖,他24小時(shí)就可以刷完80次,100頁的材料其實(shí)也沒多少,還有玩家說,為什么威靈果和火腿這么便宜,一定就是工作室的問題了,我不這么認(rèn)為其實(shí)玩家每天刷圖分解裝備都可以自給自足的了,大部分玩家都能夠自給自足,還有多的可以去賣,再加上GZS的材料不用只賣,材料必須降價(jià),錯(cuò)就錯(cuò)在精煉綁銀太貴,產(chǎn)出材料多。

  3:接下來就說說傳奇裝備的問題,大家都說傳奇大部分都給工作室拿了,這就是工作室多的問題,我又不這么認(rèn)為哦,自己問下自己有多少人會(huì)每天清點(diǎn)帶小號(hào)清第四章的修煉點(diǎn),我看%90的60玩家只是偶爾打下,第四章GZS可是全天刷的,不給他出給誰出,世界也不會(huì)說低級(jí)傳奇滿天飛,既然%90的傳奇都是 GZS出的,就說明%90的 玩家不會(huì)去刷那些圖,按照傳奇出的概率,和件數(shù)我認(rèn)為是這樣的,出傳奇幾率是兩千分之一,就是說你刷本一千次左右能爆個(gè)傳奇,每天工作室拿15件,就是 15000次下本,一個(gè)號(hào)80次上限,這樣算下來是平均每天只有375個(gè)GZS號(hào)在刷本。在把375號(hào)放大至每個(gè)工作室5組號(hào),就是1875個(gè)號(hào),這大概就是每天刷盤絲狩獵號(hào)的個(gè)數(shù),1875*每個(gè)號(hào)拿3個(gè)福緣袋3萬伍仟一共就是6500萬左右,對于13億五千萬只是尾數(shù)。

  三.至量子的一些建議.

  1:感覺之前沒必要去搞增大產(chǎn)出福緣袋,和收稅降低,表面看起來對玩家的福利,但是對于玩家是很傷的,建議停止盤絲神之狩獵的福緣袋產(chǎn)出。

  2:(這個(gè)比價(jià)不現(xiàn)實(shí))取消珍寶閣所有道具,除幻甲類道具,停止福緣袋產(chǎn)出,把官銀比例搞成1:1.1左右,你收交易稅都比你珍寶閣賺得多。呵呵。

  3:修改每周80次副本,限制于每天只能進(jìn)入副本次數(shù)15次,這對于打擊GZS效果會(huì)比較明顯。

  4:降低低級(jí)本出材料的概率,提高高級(jí)本的產(chǎn)出,降低精煉綁銀價(jià)格,精煉材料提高,這樣能明顯提高玩家福利,推動(dòng)打本激情。

  5:建議論壇招收游戲玩家志愿者,每天7:00-24:00在線保持游戲秩序(對于那些喊話騙子,不文明用語的玩家進(jìn)行禁言)。

  6:開放低級(jí)電屬性武器,55之前用火武器玩家,到六十級(jí)換電武器是個(gè)很大的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

  今天就到這吧,本人雙線一區(qū)(ID:美不死你),在說明一點(diǎn),我和GZS沒任何關(guān)系,寫了一小時(shí)。支持反駁。

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