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發(fā)布時間:2014-06-19 14:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
在全世界游戲業(yè)界都認為Oculus Rift和索尼Project Morpheus等虛擬設備將為業(yè)界帶了全新顛覆體驗時,一向非主流的任天堂卻持有相反的態(tài)度。任天堂的雷吉和宮本茂先后都表示虛擬設備沒成氣候,而且損害wiiu的核心價值。
雷吉在上周表示,虛擬設備太飄渺了,對于任天堂現(xiàn)在談還太早。而宮本茂在接受時代雜志采訪時也重申Rift這類虛擬設備想要提供的游戲性體驗和wiiu的初衷完全相反。宮本茂表示,這類虛擬設備所謂提供的虛擬現(xiàn)實都是要求人們在臉上掛著一個巨型的眼鏡設備,然后獨自在角落或者房間里,長時間孤獨的玩著所謂的虛擬現(xiàn)實。完全看不到wiiu所崇尚的家庭眾樂樂場面。
對于人們現(xiàn)在歡呼虛擬設備將提供最佳游戲性體驗的說法,宮本茂表示不安。他表示進擊的任天堂一貫緊扣新科技脈搏,比如3ds就提前讓群眾嘗鮮到了3d屏幕這種虛擬體驗,我們?nèi)翁焯迷趯で筮m合群眾需要的虛擬體驗,Oculus Rift提供的孤獨感不是我們的菜。
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