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發(fā)布時(shí)間:2014-06-19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《國(guó)家的崛起:擴(kuò)展版》是微軟的經(jīng)典之作,一款經(jīng)典傳統(tǒng)RTS游戲。游戲中系統(tǒng)繁多且復(fù)雜,下面為大家介紹游戲的系統(tǒng)重點(diǎn)部分,包括:建筑、兵種、資源、策略地圖等要素,并且揭示一些常用的打法和進(jìn)階技巧。
操作要點(diǎn):
1.使用 “A”鍵移動(dòng)并攻擊:
在任何即時(shí)戰(zhàn)略游戲中都必不可少的A鍵同樣在《國(guó)家的崛起》中大放異彩,使用A鍵進(jìn)行“移動(dòng)并攻擊”是大多數(shù)時(shí)候的選擇,只不過(guò)需要注意當(dāng)單位已經(jīng)進(jìn)入戰(zhàn)斗中后,再使用A鍵下達(dá)命令會(huì)導(dǎo)致單位亂走幾步再回到戰(zhàn)斗……這絕對(duì)不是你想要的結(jié)果。
2. 選擇單位:
單擊任一單位選擇它,雙擊任一單位則選擇畫(huà)面上所有同種類(lèi)型的單位;拖動(dòng)鼠標(biāo)選擇單位,需要注意的是游戲非常智能,不會(huì)選擇生產(chǎn)型單位,比如農(nóng)民和工人,只會(huì)選擇軍事部隊(duì);使用shift鍵可以往已有的單位組中添加新單位,你也可以用shift將兩個(gè)組群結(jié)合成一個(gè)。
3.單位分組:
你可以將單個(gè)的單位添加到組群中,這樣當(dāng)你點(diǎn)擊操作時(shí)只會(huì)顯示一個(gè)單位被選中。
4.地圖縮放:
使用鼠標(biāo)滾輪縮放地圖,或者使用鍵盤(pán)上的“page up”和“page down”進(jìn)行縮放。
界面介紹:
《國(guó)家的崛起》中最重要的兩大界面為:“策略地圖界面”以及“即時(shí)戰(zhàn)略地圖界面”,本騎士將為大家分別介紹界面上的重要元素。
策略地圖界面:
在這里玩家可以排兵布陣,分析自己的優(yōu)勢(shì)和敵人的劣勢(shì),并根據(jù)地圖的進(jìn)展為下一步行動(dòng)作出正確判斷。
1. 小地圖:
展現(xiàn)出當(dāng)前戰(zhàn)役的總覽地圖,以及各個(gè)勢(shì)力的分布。
2. 勝利條件和任務(wù)信息:
這里講展示戰(zhàn)役的勝利條件,如果你接受任務(wù),還將顯示任務(wù)的內(nèi)容和時(shí)限。
3. 策略地圖據(jù)點(diǎn):
占領(lǐng)一個(gè)據(jù)點(diǎn)就控制這個(gè)區(qū)域,以及這個(gè)區(qū)域所帶來(lái)的所有收益與特性。因此在進(jìn)攻據(jù)點(diǎn)前,最好能夠仔細(xì)查看據(jù)點(diǎn)下面的圖示說(shuō)明,了解據(jù)點(diǎn)的防御力量(前面的數(shù)字),是否具有稀缺資源(鉆石符號(hào)),會(huì)不會(huì)帶來(lái)貢獻(xiàn)點(diǎn)以便購(gòu)買(mǎi)更多特性卡(寶箱符號(hào)),能否提供一只新的部隊(duì)或者增加部隊(duì)規(guī)模(堆積的炮彈符號(hào))。
4. 駐扎部隊(duì):
據(jù)點(diǎn)旁的兵種雕像意味著該據(jù)點(diǎn)是否駐扎了部隊(duì),當(dāng)前部隊(duì)可以用于在下回合進(jìn)攻其他區(qū)域的據(jù)點(diǎn),也可以作為額外的防衛(wèi)力量以應(yīng)付即將到來(lái)的敵人侵略。
5. 首都旗幟:
有的據(jù)點(diǎn)上飄揚(yáng)著帶星號(hào)的旗幟,這意味著該據(jù)點(diǎn)是當(dāng)前勢(shì)力的首都,如果這個(gè)據(jù)點(diǎn)被敵人占領(lǐng),則該勢(shì)力滅亡,大家一定要注意了喲。
6. 信息框:這里將會(huì)顯示策略地圖上的實(shí)時(shí)信息。
7. 功能鍵:
你可以在“游戲設(shè)置”中對(duì)游戲的參數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié),也可以打開(kāi)“征服世界規(guī)則”中查看與“征服世界”模式有關(guān)的重要信息,或者點(diǎn)擊查看當(dāng)前戰(zhàn)役迄今為止所發(fā)生的所有事件,以免漏過(guò)遠(yuǎn)方的戰(zhàn)況;最后則是查看自己在戰(zhàn)役中的排名,與各大勢(shì)力的實(shí)力對(duì)比。
8. 回合結(jié)束:點(diǎn)擊這里結(jié)束當(dāng)前策略回合,你下達(dá)的指令會(huì)立即被執(zhí)行。
9. 據(jù)點(diǎn)管理:點(diǎn)擊卡牌圖標(biāo)你可以使用貢獻(xiàn)點(diǎn)購(gòu)買(mǎi)新的特性卡,點(diǎn)擊扳手圖標(biāo)你可以提升據(jù)點(diǎn)的防御等級(jí),在防衛(wèi)戰(zhàn)中將會(huì)有更多兵力和防御設(shè)施可供使用。
10. 獎(jiǎng)勵(lì)卡片:這里將列出你目前所擁有的獎(jiǎng)勵(lì)卡片,在不同的環(huán)境中使用它們,我會(huì)在后面的篇章中為您詳述。
11. 勢(shì)力管理:點(diǎn)擊握手的圖標(biāo)可以打開(kāi)外交界面,點(diǎn)擊旗幟圖標(biāo),畫(huà)面正中將會(huì)定位到你的首都據(jù)點(diǎn)。
12. 勢(shì)力狀態(tài):這里可以查看玩家所屬勢(shì)力的基本信息,包括玩家的ID,玩家所屬勢(shì)力的類(lèi)型,玩家勢(shì)力當(dāng)前處于什么時(shí)代,還有多少回合進(jìn)化至下一時(shí)代,可用于購(gòu)買(mǎi)特性卡的貢獻(xiàn)點(diǎn)有多少,以及稀缺資源的產(chǎn)出狀況。
13. 稀缺資源:這里可以查看玩家所掌握的所有稀缺資源,以及它們所帶來(lái)的收益
14. 奇跡:這里可查看玩家所擁有的所有奇跡,以及建造它們所帶來(lái)的好處。
即時(shí)戰(zhàn)略地圖界面:和其他傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲差不多,但仍有幾個(gè)區(qū)別點(diǎn)需要注意。
1. 實(shí)時(shí)數(shù)據(jù):
這里囊括了當(dāng)前勢(shì)力的“經(jīng)濟(jì)指數(shù)”以及各種基礎(chǔ)資源的情況:蘋(píng)果代表食物,原木代表木材,金幣代表可用資金。
2. 勝利條件:
非常重要的信息,勝利條件會(huì)根據(jù)據(jù)點(diǎn)的不同和攻防地位的不同而有所變化,有時(shí)將所有敵人消滅才能獲勝,有時(shí)只需要打掉防御設(shè)施也能獲勝,甚至殺夠一定數(shù)量的敵軍也算勝利條件。
3. 時(shí)代信息:
這里顯示了當(dāng)前勢(shì)力處在什么時(shí)代,如果你的時(shí)代大大落后于對(duì)手的時(shí)代,那就應(yīng)該考慮加快研究進(jìn)度了。
4. 殖民地信息:
這里顯示了當(dāng)前勢(shì)力的人口上限以及在這張即時(shí)戰(zhàn)略地圖上能擁有的城鎮(zhèn)上限,這兩個(gè)數(shù)值除了要研究相應(yīng)的科技解鎖外,還需要增加“經(jīng)濟(jì)指數(shù)”才能提升。
5. 關(guān)卡時(shí)限:
代表了你還有多少時(shí)間完成勝利條件,時(shí)限到達(dá)后如果仍不能完成勝利條件則會(huì)被判定失敗,將會(huì)損失部隊(duì)甚至整個(gè)區(qū)域。
6. 作戰(zhàn)區(qū)域:盡情的在此展現(xiàn)你無(wú)與倫比的即時(shí)戰(zhàn)略才華吧!
7. 目標(biāo)行動(dòng)指令區(qū):
點(diǎn)選了不同目標(biāo)后,在此會(huì)有不同的指令可供下達(dá),比如點(diǎn)擊工人后會(huì)有移動(dòng)、建設(shè)、修理等指令;點(diǎn)擊軍事單位后會(huì)有攻擊、撤退、陣型等指令;點(diǎn)擊建筑物后會(huì)有生產(chǎn)、研究、拆毀等指令。
8. 小地圖:玩家可點(diǎn)選小地圖上的區(qū)域進(jìn)行快速導(dǎo)航,也可以打開(kāi)濾鏡查找特殊目標(biāo)。
9. 結(jié)果預(yù)覽區(qū):
在這里可以看到已選取單位的生命條、技能條,直觀的顯示當(dāng)前選取單位的狀態(tài);如果點(diǎn)選了建筑,這里則會(huì)出現(xiàn)下級(jí)菜單欄供玩家選擇可生產(chǎn)的單位,或者可研究的科技。
10. 勢(shì)力對(duì)比:這里可以看到己方勢(shì)力和其他勢(shì)力的積分對(duì)比。
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