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發(fā)布時間:2014-06-20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:奇諾塔
怪物獵人OL弩炮全方位評測,新手操作心得分享。本次極限封測貌似用弩炮的并不多,下面分享的是本人此次測試的心得。
依然是帥氣的不良飛機頭獵人
先說說總體感覺……不黑不吹,給這次三測的游戲體驗打分,滿分10分的話,MHOL可以拿到7-7.5分左右的水平。比起掠食封測時已經(jīng)進步了不少了。
進步的地方已經(jīng)說得很多,比如更少的程序錯誤,更體貼的主線任務和經(jīng)驗值,更貼合下位難度的怪物強度等等……讓這次三測的MHOL成為了一款“還行”的怪物獵人作品。
如果有啥吐槽點的話,首先就是這次極限封測強制你每天有一定的游戲時間長度(實際上這個長度非常長,超過了3小時的健康游戲時間吧!),第二就是經(jīng)驗鎖,這兩點相較于游戲本身的bug簡直是讓人有些厭惡,但愿這兩點只是測試所需,希望正式版本里可以讓宅逼一天就見到雌火龍的同時,讓慢慢玩的人玩半個月也不會覺得 “我今天沒上線,但損失不大”。言歸正傳,說說這次的弩炮
怪物獵人OL首測的時候我用的就是弩炮,這次的爆射和蓄力射擊較之前的有挺大的變化。
1.爆射
爆射是20級可學的技能,在彈夾全滿時,按r發(fā)動并將子彈全部打出(類似于掌機上銃槍的全彈發(fā)射)。不同子彈造成不同的爆射效果,具體如下:
通常彈:前方近距離造成散彈效果,并擊退自己一段距離。(類似于龍擊炮)
散彈:向天開槍,以自己為圓心,在一定范圍內造成彈雨效果。
貫通彈:……稍微威力強化了一點點的射擊,你根本不知道為什么會設計出來。
徹甲榴彈:在目標處造成直接傷害(和平時的差不多),然后在該點追加個Dot,總傷害和2發(fā)榴彈打中沒啥區(qū)別。
2.蓄力射擊
蓄力射擊是弩炮本身的屬性,感覺更像是重弩所擁有的屬性,實際上由于PC版不分輕重弩,所以我自己是把連射弩當輕弩用,而蓄力弩當重弩用的。和爆射一樣,彈藥不同時,蓄力效果也不一樣。
通常彈:蓄力威力大幅提升,目測3-4倍,具體動作值不知,很有狙擊手的味道。任何能蓄通1的弩都是好弩,能節(jié)約子彈打蚊子……
散彈:類似于弓曲射的攻擊方式,在前方固定距離(目測15碼)處放一道火墻,威力弱爆了。比貫通爆射更沒用的存在。
貫通彈:弩炮輸出高的本錢,強到逆天……我去打路人4人隊的話,如果沒有第二個弩的話我一個人可以占總輸出的45%-50%……主要是因為子彈的輸出方式變成:貫通打中1hit后,變成子母彈分裂從兩邊分別貫通出去,你們可以理解成一個T字型的輸出軌跡……更別說動作值目測還有2倍平射的了……
這是我打沙龍王的輸出……可以打40次這樣的,你們感受一下……
3.速射
速射和掌機上的速射差不多,但系數(shù)感覺明顯沒有掌機上的多。速射輕弩只能用來過度用。弩炮的天賦分以下3類……
弩炮
速射流:第一個是可以用側移中斷速射 ,第二個是“完美優(yōu)質子彈速射時,最優(yōu)射程范圍內傷害加30%(僅支持通常彈,散彈,貫通彈)”
精準上彈流:第一個是“完美上彈時間判定區(qū)擴大一倍”,第二個是“當前彈匣最大容量>2發(fā)時,"完美上彈"后可以直接獲得2發(fā)完美優(yōu)質子彈”
蓄力射擊流:第一個是“完美優(yōu)質子彈蓄力時,蓄力時間減半”,第二個是“完美優(yōu)質子彈蓄力時,最優(yōu)射程范圍內傷害+30%(僅支持通常彈,散彈,貫通彈)”
由于速射的威力太可悲(我29的時候還在用19的桃毛弩),所以速射的天賦樹就不考慮了。從字面看的話,第一個天賦非常好用……
精確上彈流算是非常實用的天賦線,第一個天賦讓沒玩過勁舞團的人也能輕松完美上彈(啥),而第二個天賦則直接提高了完美彈藥的覆蓋率,3-4發(fā)彈夾的話選這個天賦的收益非常非常可觀。
與精準上彈爭飯碗的天賦樹是蓄力射擊流……第一個天賦從用下來的感覺來看,是所有蓄力時間都減少……而第二個的話簡單的理解就是提高了5%-7.5%的輸出。