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獨立游戲或將成為PSV的救命稻草 但畫質差距大

發(fā)布時間:2014-06-21 08:35 來源:逗游網  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

    Worldwide Studios 的老板Shuhei Yoshida表示,PSV從索尼獲得的始發(fā)游戲數量已經越來越少,而PSV自發(fā)售起,索尼的重心就一直在轉移。Yoshida說PSV推出時是以高畫質兼顧便攜性作為賣點的,然而現在其畫質已經無法再吸引消費者。

    他解釋道:“當PSV發(fā)布《神秘海域》時,人們覺得很棒,因為PSV版的畫面不但可以媲美PS3,還具有便攜性。然而隨著技術的發(fā)展,畫面更好的PS4進入了人們的視野,并且人們對于畫面的要求也越來越高?!?

    他稱贊獨立游戲的爆發(fā)性增長將會給PSV帶來許多新內容,因為這些獨立游戲的游戲操作和游戲機制,非常適合讓忙碌的人們可以忙里偷閑玩上10到15分鐘。
他說:“如果你不想看大量的劇情或過場電影,PSV也許適合你玩上幾個小時。所以,我認為獨立游戲將會是讓PSV不被淘汰的關鍵角色。而我們也會繼續(xù)制作多平臺游戲。尤其是主機和掌機方面”

    當被問及未來首發(fā)PSV的游戲會不會越來越少時,Yoshida回答:“我不知道,但是現在的確如此?!?

原文鏈接:https://www.vg247.com/2014/06/19/ps-vita-games-sony-yoshida-explains-why-it-will-get-less-first-party-from-now-on/

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