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發(fā)布時間:2014-06-21 16:28 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
Sledgehammer之前在談及他們的下一個大項目《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》(COD11)時,就強(qiáng)調(diào)與以往的游戲相比,會在這款游戲的多人游戲模式中加入更多創(chuàng)新的東西。這是開發(fā)人員為大家?guī)淼囊粋€非常不錯的消息,因為很多玩家都對這個游戲系列每年都出來一款新續(xù)集卻有著相同的游戲設(shè)置而感到有點疲乏,特別是對于本作這部次世代主機(jī)登場以來首款真正意義上的COD來說,新元素的加入尤為重要。
工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey對于這次的新續(xù)集的特點做了解釋。在Metro的采訪中,Condrey說到了向多人射擊游戲的轉(zhuǎn)變,“我們會有自己的風(fēng)格,游戲整體構(gòu)架肯定會在,這是游戲核心。”
“我們的多人游戲模式會有大家一直都熟悉的、我們稱之為炫酷的裝備,但是這次的裝備會是全新的。這也是我要談到的最大的新變化。通過了3年的研發(fā),我們把我們能為這款游戲創(chuàng)新的元素都加入進(jìn)去了,這是一個很大的進(jìn)步。就像大家在E3上看到的那樣,想象一下如果在多人游戲中的戰(zhàn)斗時什么樣子的呢,你們馬上就能體驗到了。
在Forbes的采訪中,Condrey則談及了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》在E3 2014上的演示視頻中出現(xiàn)的外部套裝技能和一些小配件。他說到,“你可以想象我們會把所有的這些玩具都放進(jìn)多人游戲中,很快我們就會有更多的東西分享給大家。但是可以肯定地說,在E3上的演示視頻中的先鋒戰(zhàn)士就是玩家會在多人模式中看到的先鋒戰(zhàn)士?!?
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將于今年11月5日登陸PS4、XBOXONE、PS3、XBOX360及PC。
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