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EA:移動(dòng)版《地下城守護(hù)者》“錯(cuò)誤地估計(jì)市場(chǎng)”

發(fā)布時(shí)間:2014-06-26 14:04 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  《地下城守護(hù)者(Dungeon Keeper)》移動(dòng)版,作為經(jīng)典戰(zhàn)略游戲的手持版本微交易系統(tǒng),最近飽受玩家批評(píng)。EA的CEO Andrew Wilson表示這個(gè)現(xiàn)象是EA公司“錯(cuò)誤地估計(jì)了市場(chǎng)”導(dǎo)致的。

 

  在對(duì)外媒Eurogamer的采訪中,Wilson說,“對(duì)少數(shù)玩家來說,這是一款還不錯(cuò)的游戲,而對(duì)很多玩著《地下城守護(hù)者》長(zhǎng)大的玩家來它們沒有受到歡迎。在這個(gè)方面,我們沒有做出很好的妥協(xié),我們感到很遺憾?!?

  “我們錯(cuò)誤地估計(jì)了市場(chǎng)情況?!毙疫\(yùn)的是,EA還是從《地下城守護(hù)者》微交易系統(tǒng)詬病中學(xué)到了一些東西?!案鶕?jù)我們的展望,我們犯下了兩個(gè)錯(cuò)誤,一個(gè)是沒有很好地把游戲中新的東西傳遞給老玩家;另一個(gè)是我們沒有很好地把游戲價(jià)值完全展現(xiàn)出來,哪怕玩家只花10美金,都應(yīng)該要有等價(jià)的東西?!?

  道歉歸道歉,反省歸反省,以市場(chǎng)為主導(dǎo)的EA公司還是沒有給出具體的措施。

 

來源:https://gamingbolt.com/ea-ceo-on-dungeon-keeper-mobile-we-misjudged-the-economy

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