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發(fā)布時間:2014-06-30 06:56 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
盡管游戲和暴力行為沒有聯(lián)系這個事實已經(jīng)被證明過很多次,還是有些人固執(zhí)地認為游戲通過某種神秘的方式令玩家變成怪物。然而,一項新的研究發(fā)現(xiàn)可能會永遠地終結(jié)在這個問題上的爭論。來自布法羅大學的科學家發(fā)現(xiàn),游戲中不道德的行為反過來會令玩家產(chǎn)生巨大的愧疚感,從而使他們的性格往好的方面發(fā)展。據(jù)《科學日報》(Science Daily)稱,研究人員發(fā)現(xiàn)如玩家在游戲中做了壞事,那么他們在現(xiàn)實中對類似行為就會變得更敏感。所以,他們在游戲中的不道德行為恰恰使他們在現(xiàn)實中表現(xiàn)得更道德。
合作研究的Matthew Grizzard稱:“這個研究表明玩暴力游戲并不會導致玩家變得不道德,相反,他們會變得更加重視道德,驅(qū)使他們在現(xiàn)實生活中對別人更好?!?
根據(jù)他的說法,暴力游戲的游戲經(jīng)歷使玩家在現(xiàn)實中更注意道德行為。研究的結(jié)論表明暴力游戲令玩家的行為更符合社會的道德準則。他還說:“我們認為當在虛擬世界的不良行為令玩家產(chǎn)生愧疚感的時候,他們在現(xiàn)實的行為就會變得更道德?!?
研究對暴力游戲玩家進行了觀察和指引。研究人員把社會道德劃分成5個部分,在研究中使用的暴力游戲會使玩家在游戲中違反5個部分中的兩個。這5個部分分別是:關(guān)心傷害、相互平等、對組織忠誠、對他人尊重還有純潔高尚。
然后Matthew Grizzard給出了實驗的結(jié)果:“我們發(fā)現(xiàn)在玩了暴力游戲之后,玩家會產(chǎn)生愧疚感,而愧疚感恰恰和他們在游戲中違反的兩項道德有關(guān)。如,違反關(guān)心傷害、相互平等的游戲會出現(xiàn)以下的行為:殘忍、虐待、缺乏同情心,和無視、侵犯他人的權(quán)益。”
“我們的研究表明游戲等媒體的經(jīng)歷增加人的情感經(jīng)歷,而情感經(jīng)歷可以加強人的道德判斷能力。這樣的影響在經(jīng)常玩游戲的人身上表現(xiàn)得更明顯,這樣的人雖然不多,但是卻是構(gòu)成游戲玩家這個群體最重要的一個部分。”
除了玩暴力游戲能改善玩家的道德之外,之前有研究表明,對于年長一點的玩家來說,經(jīng)常玩游戲還能成為增長見識的途徑。
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