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發(fā)布時間:2014-06-30 12:42 來源: 作者:未知 編輯:零九
6月30日,《使命召喚OL》(簡稱CODOL)新一輪測試“尖峰行動”正式開啟!由動視旗下王牌開發(fā)團隊——Raven工作室主導(dǎo)開發(fā)工作后推出的首個版本,將伴隨著“尖峰行動”的開啟,首度與廣大CODOL玩家見面。全新玩法模式“絕境求生”將是此次版本的主打內(nèi)容,除此之外,對地圖場景、武器裝備、連殺獎勵及眾多系統(tǒng)功能的全面優(yōu)化與調(diào)整,都將是“尖峰行動”會帶給玩家的盛夏獻禮!
【新模式“絕境求生”,COD系列全球首發(fā)】
自“無畏行動”測試結(jié)束以來,歷經(jīng)了近三個月“潛航”時間的《使命召喚OL》,此次帶來了COD系列在全球范圍內(nèi)從未發(fā)布過的全新模式——“絕境求生”。作為一種全新的PVE玩法模式,“絕境求生”帶來的不僅僅是單純的人機對抗體驗,更是對玩家在團隊協(xié)作與生存能力上的全面考驗。
不同于過去FPS游戲中的PVE玩法模式,“絕境求生”將玩家放置在了PVP場景中,如潮水般不斷來襲的敵人并非笨拙呆板,任由玩家屠殺的雜兵嘍啰,而是具有高度智能化AI,行為模式更趨近于真實人物的敵人,并隨著敵軍進攻波數(shù)的提高,敵軍單位會越來越智能化,進攻手段也會越來越豐富。包括軍用直升機、重甲兵在內(nèi)的特殊敵人,更將直接威脅玩家的生存。
此外,首創(chuàng)的“撲克牌”系統(tǒng),也將成為“絕境求生”模式中的一大亮點,通過連殺、爆頭、擊墜直升機等特殊擊殺行為可獲得的撲克牌獎勵,能夠讓玩家在特定的補給點兌換強大的武器裝備,而撲克牌獎勵的隨機性與兌換中的抉擇,也將為“絕境求生”模式帶來更豐富的變化和更多的策略性。
【新手流程優(yōu)化,新劇情繼承單機傳統(tǒng)】
“尖峰行動”的全新故事中,繼141先遣隊和暗影軍團之外的又一新勢力“裂變委員會”正式登場。新手劇情中,玩家將以“裂變委員會”一名隊員的身份前往運輸船上,找回失竊的武器原型。
新的開場教學(xué),在劇情上更加連貫,并以小隊任務(wù)的形式展開,從而呈現(xiàn)出更加原汁原味的COD式劇情演繹。而在故事進行過程中,雨天的天氣效果,以及面具被打碎后的屏幕裂紋等代入感極強的細節(jié),也是有著COD系列多代作品開發(fā)經(jīng)驗的Raven工作室為CODOL所帶來的重要變化。
在教學(xué)關(guān)卡方面,新版本也將之前的內(nèi)容做了更多的細化,從打靶練習(xí),到人機對抗,甚至連殺獎勵的使用都將有詳細的教學(xué)。新手關(guān)卡還有挑戰(zhàn)時限的內(nèi)容,可供玩家閑暇時隨時體驗并留下記錄。
【武器裝備革新,角色外觀造型進化】
“尖峰行動”的全新版本中,大部分的武器建模都進行了重新的制作,新的武器模型不僅精度更高,細節(jié)更加真實,并且還增加了大量不同種類的武器配件和迷彩涂裝。此外,根據(jù)過去歷次測試所收集的反饋信息與玩家數(shù)據(jù),部分武器的設(shè)計參數(shù)也得到了調(diào)整優(yōu)化,使得游戲內(nèi)的武器裝備平衡性更進一步提高。同時,裝備系統(tǒng)也進行了重新的規(guī)劃調(diào)整,將裝備按照其特性分為致命類和戰(zhàn)術(shù)類,用途更加明確,分類更加合理。
而在角色造型上,“尖峰行動”版本還推出了名為“智能進化作戰(zhàn)系統(tǒng)”的全新概念。該系統(tǒng)將允許玩家對個人角色外觀進行大幅升級,并將這些改變帶入戰(zhàn)場。不同角色不同等級可以解鎖不同的服裝道具,頭部裝備、眼鏡、紋身、上衣、手套、戰(zhàn)術(shù)背心、褲子等,裝飾道具樣式豐富,玩家可以通過不同的搭配來最大限度的改變?nèi)宋锏耐庥^,充分展現(xiàn)自己的個性人物裝扮。
【地圖場景更新,技能連殺獎勵大幅改進】
地圖場景決定著玩家的作戰(zhàn)環(huán)境和戰(zhàn)斗中的臨場感,是FPS游戲中不可忽視的重要體驗內(nèi)容,而每張優(yōu)秀地圖的制作,都需要大量實戰(zhàn)來進行檢驗。此次“尖峰行動”版本中,開發(fā)團隊Raven工作室就將為玩家?guī)砭闹谱鞯娜碌貓D“靶場”。該圖并沒有太多錯綜復(fù)雜的地形或者是地形高差,但合理巧妙的建筑布局和場地中的移動靶,則將使發(fā)生在這里的戰(zhàn)斗變得并不輕松,甚至較之過去的地圖而言,將變得更加緊張刺激。
在玩家最為關(guān)注的技能與連殺獎勵方面,“尖峰行動”版本也進行了大刀闊斧的改進優(yōu)化?,F(xiàn)在,無論是技能類型、作用,還是相關(guān)數(shù)值,都變得更加合理,所有的圖標(biāo)也進行了重新設(shè)計,使得看上去更容易理解一目了然。而連殺獎勵也進行了詳細劃分,分為輔助型、攻擊型、毀滅型,使得連殺獎勵在使用上更容易理解,裝配上也更加講究。此外,目前版本所有的技能和連殺獎勵僅僅只是一部分,未來續(xù)還會持續(xù)添加新的技能和連殺獎勵。
剛剛在不久前亮相E3大展的CODOL全新版本,在洛杉磯引起了媒體與現(xiàn)場玩家的廣泛關(guān)注,COD系列全球首發(fā)、目前僅為CODOL獨有的“絕境求生”模式更贏得了COD系列擁躉們的贊譽。6月30日,CODOL全新測試“尖峰行動”,就將攜全新模式,及大量優(yōu)化調(diào)整與重制內(nèi)容而來,以全新姿態(tài)迎接玩家對于Raven工作室接手開發(fā)后的首個測試版本的全面檢視!
新的征程,將從“尖峰行動”開始!
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