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發(fā)布時(shí)間:2011-11-09 來(lái)源:
突進(jìn):【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方1個(gè)部隊(duì)。
突擊:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方1個(gè)部隊(duì),突進(jìn)的加強(qiáng)版。
奮戰(zhàn):【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方1個(gè)部隊(duì)。
奮迅:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方1個(gè)部隊(duì),奮戰(zhàn)的加強(qiáng)版。
連擊:【戰(zhàn)法】連續(xù)發(fā)動(dòng),對(duì)敵方單體造成傷害。
爆炎:【計(jì)策】高傷害的單體火系技能。
落雷:【計(jì)策】高傷害的單體電系技能。
踏破:【戰(zhàn)法】技能發(fā)動(dòng)后可以攻擊直線上所有敵人。
橫掃:【戰(zhàn)法】技能發(fā)動(dòng)后可以攻擊橫線上所有敵人。
連城:【戰(zhàn)法】攻擊敵方所有部隊(duì)。
滾石:【計(jì)策】高傷害的土系技能,對(duì)直線上的敵人造成傷害。
火龍:【計(jì)策】高傷害的火系技能,可以攻擊橫排上敵人。
海嘯:【計(jì)策】高傷害的水系技能,可以攻擊全體敵人。
強(qiáng)襲:【戰(zhàn)法】攻擊敵人單體,一定幾率使敵人進(jìn)入混亂狀態(tài)。
暗殺:【戰(zhàn)法】攻擊敵人后方部隊(duì),高幾率使敵人進(jìn)入混亂狀態(tài)。
鐵壁:【戰(zhàn)法】攻擊敵人的同時(shí),自己部隊(duì)迅速進(jìn)入鐵壁狀態(tài),1回合內(nèi)免疫所有傷害。
劇毒:【計(jì)策】對(duì)單體敵人施以劇毒,使敵人進(jìn)入中毒狀態(tài),持續(xù)減少兵力5回合。
毒咒:【計(jì)策】使敵方所有敵人有幾率中毒,持續(xù)減少兵力3回合。
幻術(shù):【計(jì)策】攻擊敵方所有敵人,并使其士氣降低。
妖術(shù):【計(jì)策】攻擊敵方所有敵人,并有一定幾率使其陷入混亂。
攻心:【計(jì)策】攻擊敵方單體部隊(duì),并使敵方部隊(duì)叛逃到己方。
血路:【戰(zhàn)法】用鮮血開辟道路,強(qiáng)力攻擊敵方單體部隊(duì)的同時(shí),己方受到一定傷害。
亂射:【戰(zhàn)法】瘋狂攻擊所有敵人,但也會(huì)對(duì)隊(duì)友造成一定傷害。
箭雨:【戰(zhàn)法】技能發(fā)動(dòng)后攻擊敵方所有敵人。
狙擊:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力狙殺敵方單體部隊(duì),并提升下回合的暴擊率。
穿楊:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力貫穿敵方直線上所有敵人。
齊射:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方橫排所有部隊(duì)。
死撐:【計(jì)策】恢復(fù)自身部分兵力。
治療:【計(jì)策】恢復(fù)己方所有部隊(duì)部分兵力。
鼓舞:給隊(duì)友提升一定的士氣。
怒吼:【戰(zhàn)法】對(duì)敵人單體造成傷害并降低其士氣。
會(huì)心:提高己方所有部隊(duì)的暴擊率,持續(xù)3回合。
辱罵:【計(jì)策】概率使敵方部隊(duì)陷入士氣低落,持續(xù)3回合。
浪濤:【計(jì)策】發(fā)動(dòng)洪水攻擊直線上所有敵人。
破軍:【戰(zhàn)法】可連續(xù)發(fā)動(dòng)的單體攻擊技能,每次攻擊會(huì)使敵軍部隊(duì)叛逃到己方。
騎踏:【戰(zhàn)法】對(duì)直線上敵人造成傷害,并有概率讓敵人陷入混亂。
橫禍:【戰(zhàn)法】對(duì)橫線敵人造成傷害,并有概率讓敵人陷入混亂。
連環(huán):【戰(zhàn)法】對(duì)所有敵人造成傷害,并有概率讓敵人陷入混亂。
反撲:【戰(zhàn)法】攻擊的同時(shí)使自己進(jìn)入高反擊狀態(tài),持續(xù)2回合
兵燹:【計(jì)策】高傷害火系技能,對(duì)所有敵方部隊(duì)造成傷害。
東風(fēng):【計(jì)策】對(duì)全體敵人造成傷害,并提高己方所有部隊(duì)士氣。
驚雷:【計(jì)策】對(duì)直線上敵人造成落雷傷害,并有概率讓敵人陷入混亂。
苦計(jì):【戰(zhàn)法】犧牲自己部分兵力,對(duì)直線上敵人造成高傷害。
離間:【計(jì)策】使敵方部隊(duì)倒戈到自己陣下。
狂暴:【戰(zhàn)法】連續(xù)戰(zhàn)法,犧牲自身兵力的同時(shí)對(duì)敵人造成巨大傷害。
號(hào)令:大幅提高所有己方部隊(duì)士氣,并降低對(duì)方部隊(duì)士氣。
守護(hù):【計(jì)策】攻擊敵方單體,并提升己方部隊(duì)防御能力2回合。
雷箭:【戰(zhàn)法】對(duì)直線上敵人造成傷害,并讓自己下兩回合必出暴擊。
怒殺:【戰(zhàn)法】攻擊直線上敵人并降低其士氣。
山崩:【計(jì)策】對(duì)所有敵人進(jìn)行落石攻擊,有一定概率讓敵人陷入混亂。
地裂:【計(jì)策】對(duì)橫排敵人造成傷害,并有35%的概率讓其陷入混亂1回合。
無(wú)雙:【戰(zhàn)法】不分?jǐn)澄?,?duì)場(chǎng)上所有部隊(duì)造成傷害。
威風(fēng):【戰(zhàn)法】連續(xù)戰(zhàn)法,對(duì)單體敵人造成傷害并降低其士氣34點(diǎn)。
單騎:【戰(zhàn)法】連續(xù)戰(zhàn)法,對(duì)直線上敵人造成傷害。
偃月:【戰(zhàn)法】讓目標(biāo)士氣不振,同時(shí)自己進(jìn)入100%反擊狀態(tài)2回合。
撼地:【戰(zhàn)法】對(duì)橫排敵人造成巨大傷害。
虎嘯:【戰(zhàn)法】對(duì)全體敵人造成傷害,并降低敵人24點(diǎn)士氣。
毒鏢:【戰(zhàn)法】對(duì)敵方單體造成傷害,并使其陷入中毒狀態(tài)3回合 。
振奮:連續(xù)戰(zhàn)法,每次發(fā)動(dòng)提高隊(duì)友34點(diǎn)士氣。
自毀:【戰(zhàn)法】自殺式攻擊,對(duì)目標(biāo)造成巨大傷害 。
血制:【計(jì)策】連續(xù)戰(zhàn)法,通過(guò)犧牲自身兵力讓敵人陷入混亂狀態(tài)。
暗祭:【計(jì)策】單體高傷害技能,能使目標(biāo)士氣無(wú)法增長(zhǎng)2回合
虛無(wú):【計(jì)策】對(duì)全部敵人造成2次傷害,有概率使得士氣無(wú)法增長(zhǎng)2回合。
御甲:【戰(zhàn)法】恢復(fù)少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。
怒劍:【戰(zhàn)法】攻擊直線上敵人,并對(duì)前列的部隊(duì)造成額外傷害。
紅炎:【計(jì)策】連續(xù)戰(zhàn)法,對(duì)敵人造成單體傷害。
逆襲:【戰(zhàn)法】對(duì)前后敵人進(jìn)行三波攻擊,如果線上只有單個(gè)敵人則三次傷害。
肉搏:【戰(zhàn)法】發(fā)動(dòng)后敵人和自己都將無(wú)法積累士氣3回合。
制霸:【戰(zhàn)法】全面攻擊并增加隊(duì)友25點(diǎn)士氣。
旋風(fēng):【計(jì)策】100%使敵人陷入混亂一回合。
刺擊:【戰(zhàn)法】發(fā)動(dòng)后造成雙倍單體物理傷害。
銅墻:【戰(zhàn)法】發(fā)動(dòng)后有一定幾率使己方陣營(yíng)的部隊(duì)獲得鐵壁效果。
龍鳴: 【戰(zhàn)法】對(duì)前方橫排敵人造成傷害后,再對(duì)豎排進(jìn)行攻擊。
盾擊: 【普通】對(duì)目標(biāo)造成一次普通傷害,并提高自身防御能力。
庸醫(yī): 【戰(zhàn)法】連續(xù)施放,隨機(jī)恢復(fù)我方一名武將兵力。
飛射: 【戰(zhàn)法】連續(xù)施放,對(duì)敵方橫排進(jìn)行掃射。
蠻牛: 【戰(zhàn)法】持續(xù)發(fā)動(dòng),控制瘋狂的蠻牛群沖向敵軍造成全體傷害。
炎雷: 【計(jì)策】持續(xù)發(fā)動(dòng),每次攻擊恢復(fù)145士氣,并高概率眩暈敵人。
疾沖: 【戰(zhàn)法】直線攻擊,并對(duì)敵后方部隊(duì)造成2次傷害。
激勵(lì): 給予隨機(jī)一位隊(duì)友士氣100點(diǎn),并恢復(fù)自己士氣75點(diǎn)。
虎沖: 【戰(zhàn)法】單體連續(xù)戰(zhàn)法,攻擊后恢復(fù)145點(diǎn)士氣。
甘雨: 【計(jì)策】連續(xù)發(fā)動(dòng),治療全體部隊(duì),并恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。
紫電: 【計(jì)策】對(duì)單體敵人造成4次落雷傷害,每次傷害遞減。
幻法: 【計(jì)策】攻擊敵方所有敵人,并使其士氣降低。
妖法: 【計(jì)策】攻擊敵方所有敵人,并有幾率使其陷入混亂。
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