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臥龍吟最新武將技能

發(fā)布時(shí)間:2011-11-09 來(lái)源:

 

  突進(jìn):【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方1個(gè)部隊(duì)。

  突擊:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方1個(gè)部隊(duì),突進(jìn)的加強(qiáng)版。

  奮戰(zhàn):【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方1個(gè)部隊(duì)。

  奮迅:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方1個(gè)部隊(duì),奮戰(zhàn)的加強(qiáng)版。

  連擊:【戰(zhàn)法】連續(xù)發(fā)動(dòng),對(duì)敵方單體造成傷害。

  爆炎:【計(jì)策】高傷害的單體火系技能。

  落雷:【計(jì)策】高傷害的單體電系技能。

  踏破:【戰(zhàn)法】技能發(fā)動(dòng)后可以攻擊直線上所有敵人。

  橫掃:【戰(zhàn)法】技能發(fā)動(dòng)后可以攻擊橫線上所有敵人。

  連城:【戰(zhàn)法】攻擊敵方所有部隊(duì)。

  滾石:【計(jì)策】高傷害的土系技能,對(duì)直線上的敵人造成傷害。

  火龍:【計(jì)策】高傷害的火系技能,可以攻擊橫排上敵人。

  海嘯:【計(jì)策】高傷害的水系技能,可以攻擊全體敵人。

  強(qiáng)襲:【戰(zhàn)法】攻擊敵人單體,一定幾率使敵人進(jìn)入混亂狀態(tài)。

  暗殺:【戰(zhàn)法】攻擊敵人后方部隊(duì),高幾率使敵人進(jìn)入混亂狀態(tài)。

  鐵壁:【戰(zhàn)法】攻擊敵人的同時(shí),自己部隊(duì)迅速進(jìn)入鐵壁狀態(tài),1回合內(nèi)免疫所有傷害。

  劇毒:【計(jì)策】對(duì)單體敵人施以劇毒,使敵人進(jìn)入中毒狀態(tài),持續(xù)減少兵力5回合。

  毒咒:【計(jì)策】使敵方所有敵人有幾率中毒,持續(xù)減少兵力3回合。

  幻術(shù):【計(jì)策】攻擊敵方所有敵人,并使其士氣降低。

  妖術(shù):【計(jì)策】攻擊敵方所有敵人,并有一定幾率使其陷入混亂。

  攻心:【計(jì)策】攻擊敵方單體部隊(duì),并使敵方部隊(duì)叛逃到己方。

  血路:【戰(zhàn)法】用鮮血開辟道路,強(qiáng)力攻擊敵方單體部隊(duì)的同時(shí),己方受到一定傷害。

  亂射:【戰(zhàn)法】瘋狂攻擊所有敵人,但也會(huì)對(duì)隊(duì)友造成一定傷害。

  箭雨:【戰(zhàn)法】技能發(fā)動(dòng)后攻擊敵方所有敵人。

  狙擊:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力狙殺敵方單體部隊(duì),并提升下回合的暴擊率。

  穿楊:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力貫穿敵方直線上所有敵人。

  齊射:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方橫排所有部隊(duì)。

  死撐:【計(jì)策】恢復(fù)自身部分兵力。

  治療:【計(jì)策】恢復(fù)己方所有部隊(duì)部分兵力。

  鼓舞:給隊(duì)友提升一定的士氣。

  怒吼:【戰(zhàn)法】對(duì)敵人單體造成傷害并降低其士氣。

  會(huì)心:提高己方所有部隊(duì)的暴擊率,持續(xù)3回合。

  辱罵:【計(jì)策】概率使敵方部隊(duì)陷入士氣低落,持續(xù)3回合。

  浪濤:【計(jì)策】發(fā)動(dòng)洪水攻擊直線上所有敵人。

  破軍:【戰(zhàn)法】可連續(xù)發(fā)動(dòng)的單體攻擊技能,每次攻擊會(huì)使敵軍部隊(duì)叛逃到己方。

  騎踏:【戰(zhàn)法】對(duì)直線上敵人造成傷害,并有概率讓敵人陷入混亂。

  橫禍:【戰(zhàn)法】對(duì)橫線敵人造成傷害,并有概率讓敵人陷入混亂。

  連環(huán):【戰(zhàn)法】對(duì)所有敵人造成傷害,并有概率讓敵人陷入混亂。

  反撲:【戰(zhàn)法】攻擊的同時(shí)使自己進(jìn)入高反擊狀態(tài),持續(xù)2回合

  兵燹:【計(jì)策】高傷害火系技能,對(duì)所有敵方部隊(duì)造成傷害。

  東風(fēng):【計(jì)策】對(duì)全體敵人造成傷害,并提高己方所有部隊(duì)士氣。

  驚雷:【計(jì)策】對(duì)直線上敵人造成落雷傷害,并有概率讓敵人陷入混亂。

  苦計(jì):【戰(zhàn)法】犧牲自己部分兵力,對(duì)直線上敵人造成高傷害。

  離間:【計(jì)策】使敵方部隊(duì)倒戈到自己陣下。

  狂暴:【戰(zhàn)法】連續(xù)戰(zhàn)法,犧牲自身兵力的同時(shí)對(duì)敵人造成巨大傷害。

  號(hào)令:大幅提高所有己方部隊(duì)士氣,并降低對(duì)方部隊(duì)士氣。

  守護(hù):【計(jì)策】攻擊敵方單體,并提升己方部隊(duì)防御能力2回合。

  雷箭:【戰(zhàn)法】對(duì)直線上敵人造成傷害,并讓自己下兩回合必出暴擊。

  怒殺:【戰(zhàn)法】攻擊直線上敵人并降低其士氣。

  山崩:【計(jì)策】對(duì)所有敵人進(jìn)行落石攻擊,有一定概率讓敵人陷入混亂。

  地裂:【計(jì)策】對(duì)橫排敵人造成傷害,并有35%的概率讓其陷入混亂1回合。

  無(wú)雙:【戰(zhàn)法】不分?jǐn)澄?,?duì)場(chǎng)上所有部隊(duì)造成傷害。

  威風(fēng):【戰(zhàn)法】連續(xù)戰(zhàn)法,對(duì)單體敵人造成傷害并降低其士氣34點(diǎn)。

  單騎:【戰(zhàn)法】連續(xù)戰(zhàn)法,對(duì)直線上敵人造成傷害。

  偃月:【戰(zhàn)法】讓目標(biāo)士氣不振,同時(shí)自己進(jìn)入100%反擊狀態(tài)2回合。

  撼地:【戰(zhàn)法】對(duì)橫排敵人造成巨大傷害。

  虎嘯:【戰(zhàn)法】對(duì)全體敵人造成傷害,并降低敵人24點(diǎn)士氣。

  毒鏢:【戰(zhàn)法】對(duì)敵方單體造成傷害,并使其陷入中毒狀態(tài)3回合 。

  振奮:連續(xù)戰(zhàn)法,每次發(fā)動(dòng)提高隊(duì)友34點(diǎn)士氣。

  自毀:【戰(zhàn)法】自殺式攻擊,對(duì)目標(biāo)造成巨大傷害 。

  血制:【計(jì)策】連續(xù)戰(zhàn)法,通過(guò)犧牲自身兵力讓敵人陷入混亂狀態(tài)。

  暗祭:【計(jì)策】單體高傷害技能,能使目標(biāo)士氣無(wú)法增長(zhǎng)2回合

  虛無(wú):【計(jì)策】對(duì)全部敵人造成2次傷害,有概率使得士氣無(wú)法增長(zhǎng)2回合。

  御甲:【戰(zhàn)法】恢復(fù)少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。

  怒劍:【戰(zhàn)法】攻擊直線上敵人,并對(duì)前列的部隊(duì)造成額外傷害。

  紅炎:【計(jì)策】連續(xù)戰(zhàn)法,對(duì)敵人造成單體傷害。

  逆襲:【戰(zhàn)法】對(duì)前后敵人進(jìn)行三波攻擊,如果線上只有單個(gè)敵人則三次傷害。

  肉搏:【戰(zhàn)法】發(fā)動(dòng)后敵人和自己都將無(wú)法積累士氣3回合。

  制霸:【戰(zhàn)法】全面攻擊并增加隊(duì)友25點(diǎn)士氣。

  旋風(fēng):【計(jì)策】100%使敵人陷入混亂一回合。

  刺擊:【戰(zhàn)法】發(fā)動(dòng)后造成雙倍單體物理傷害。

  銅墻:【戰(zhàn)法】發(fā)動(dòng)后有一定幾率使己方陣營(yíng)的部隊(duì)獲得鐵壁效果。

  龍鳴: 【戰(zhàn)法】對(duì)前方橫排敵人造成傷害后,再對(duì)豎排進(jìn)行攻擊。

  盾擊: 【普通】對(duì)目標(biāo)造成一次普通傷害,并提高自身防御能力。

  庸醫(yī): 【戰(zhàn)法】連續(xù)施放,隨機(jī)恢復(fù)我方一名武將兵力。

  飛射: 【戰(zhàn)法】連續(xù)施放,對(duì)敵方橫排進(jìn)行掃射。

  蠻牛: 【戰(zhàn)法】持續(xù)發(fā)動(dòng),控制瘋狂的蠻牛群沖向敵軍造成全體傷害。

  炎雷: 【計(jì)策】持續(xù)發(fā)動(dòng),每次攻擊恢復(fù)145士氣,并高概率眩暈敵人。

  疾沖: 【戰(zhàn)法】直線攻擊,并對(duì)敵后方部隊(duì)造成2次傷害。

  激勵(lì): 給予隨機(jī)一位隊(duì)友士氣100點(diǎn),并恢復(fù)自己士氣75點(diǎn)。

  虎沖: 【戰(zhàn)法】單體連續(xù)戰(zhàn)法,攻擊后恢復(fù)145點(diǎn)士氣。

  甘雨: 【計(jì)策】連續(xù)發(fā)動(dòng),治療全體部隊(duì),并恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。

  紫電: 【計(jì)策】對(duì)單體敵人造成4次落雷傷害,每次傷害遞減。

  幻法: 【計(jì)策】攻擊敵方所有敵人,并使其士氣降低。

  妖法: 【計(jì)策】攻擊敵方所有敵人,并有幾率使其陷入混亂。

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