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發(fā)布時間:2014-07-04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
這個系列的第一作第二作是最好玩的,獨特的手感,漂亮的畫面,車損效果在那個時候都是亮點,但是一部部作品下來,越來越不好玩,我只有第一代是通關的,上一作因為重復性高所以沒堅持下去,本作我原先是比較期待的,因為終于回歸了賽車場,說實話我是比較討厭山路漂移這類比賽的,本想著這作應該適合我,結果又讓我失望了。首先是手感,我試了很多部車子,不能說一模一樣,至少都差不多,無非就是前驅(qū)和后驅(qū)的區(qū)別。賽車游戲最怕的就是車子開起來手感都差不多,剩下的就是殼子不一樣而已,這里我要贊一下GT系列,這游戲是我玩過的游戲里,每輛車子手感特點做的最細膩的。手感吐槽完了,說下AI,本作的AI真是讓我頭疼,因為最后一名發(fā)車,意味著要一輛輛超過去,但是AI全程都靠的比較近,幾乎不可能一輛輛安全的超過去,幾乎都要靠彎道晚剎車,然后蹭著AI形成的車流墻擠到前面去,要零車損過關幾乎不可能。我向來很討厭有閃回系統(tǒng)的賽車游戲,很大原因就是這個,比賽基本靠撞,撞得不好就閃回重新撞一遍。像有些賽車游戲發(fā)車之后AI馬上會拉開彼此間的車距,然后你就可以一臺臺超越它們,那種感覺很好,但是美式的賽車風格就是比較粗狂,要越過一堆車,那就撞吧~~~但是撞又撞不盡興,它不像火爆狂飆,撞起來這么爽,基本上進攻AI大多數(shù)都是吃虧的,人家就跟釘在地上一樣,根本撞不過,而且路線守的很死。這樣這游戲的樂趣就大大下降了,這就是個四不像的游戲,它不是擬真類的,也不算爽快類的,也許這就是這個系列的特點,不過第一代第二代是好玩的,但是這作真的很沒意思。不過畫面還是不錯的,特別是場景很豐富逼真,只是車輛模型還是很簡陋~~~