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發(fā)布時(shí)間:2014-07-04 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
昨天來(lái)玩了幾把 PTR 刷了幾次宏偉秘境,然后這里是我對(duì)目前游戲的看法。
宏偉秘境系統(tǒng) / 鑰匙設(shè)計(jì)的路子很爛。每層都有一把獨(dú)特的鑰匙,所以你的物品欄可能會(huì)裝著10層,16層,22層,28層,33層,35層,36層,37層,38層,39層,40層等的鑰匙。由于每次進(jìn)入都消耗一把鑰匙,而且你在完成的時(shí)獲得可以進(jìn)軍更高難度的鑰匙,所以說(shuō)起來(lái)就是“升級(jí)你的鑰匙”?!昂伲盐覀兊蔫€匙升到10級(jí)咯?!?
武僧是目前所有職業(yè)中最強(qiáng)勢(shì)的。包括單刷在內(nèi)。武僧一直是強(qiáng)勢(shì)職業(yè)只是他們不喜歡被當(dāng)最強(qiáng)。宏偉秘境中,武僧的強(qiáng)勢(shì)又被翻倍地增加了,而且看起來(lái)似乎是因?yàn)橛惺裁磫?wèn)題導(dǎo)致的。積分榜排行前四的里,1個(gè)蠻子3個(gè)武僧說(shuō)明了很多事。然后就是下一個(gè)……
焚爐,霜心,還有厄圖拉斯之拳得研究一下。我沒(méi)有怎么修改這些物品的建議,但是目前來(lái)說(shuō)對(duì)宏偉秘境來(lái)說(shuō)這些東西太強(qiáng)了。最有趣的是焚爐和霜心都是超稀有掉落,暴雪已經(jīng)知道這些物品都是沉睡在 OP 階層的怪物神裝。設(shè)想一下如果這些東西爛大街了會(huì)怎么樣。
生存能力現(xiàn)在太重要了。在高級(jí)的宏偉秘境里,基本上 1 - 2 招下來(lái)就是死,所以帶個(gè)假死被動(dòng)是必須的。給你無(wú)敵能力的技能(靈行,明鏡止水)配合足夠的 CDR 很關(guān)鍵。舉個(gè)例子,我把技能加傷重新洗成 CDR 這樣靈行就能更頻繁地使用了。武僧依在 CDR 夠高的情況下配合七星閃和明鏡止水可以做到幾乎全程無(wú)敵。獵魔人喚航 1 秒冷卻的煙幕也是一樣。由于你不能在尸體處復(fù)活,所以團(tuán)隊(duì)下你需要一個(gè)可靠的人來(lái)復(fù)活你,而這個(gè)人通常都是帶靈光悟的和尚。
怪物類型現(xiàn)在開(kāi)始體現(xiàn)出不同了。特別是在較大的宏偉秘境中,當(dāng)你看到蜘蛛,幽靈等高難度怪物可能會(huì)哭暈在廁所里。現(xiàn)在由于是計(jì)時(shí)的,高難度怪物需要對(duì)應(yīng)地進(jìn)行一些調(diào)整。(我的建議是,一刀砍太無(wú)聊了,那樣所有的怪物都一樣了。所以最好的方法是強(qiáng)力怪物多獲得一些百分比增加。)
擊殺特效在高難度宏偉秘境里幾乎是完全無(wú)用。這包括剝削死者,秘法師的御法者,不死鳥(niǎo)6件套。那些依賴擊殺觸發(fā)特效的 Build 需要重新調(diào)整。
技能 Build:除了御法者 Build 之外,目前多數(shù) T6 難度下的技能 Build 在宏偉秘境里都能用。秘法師最好的 Build 應(yīng)該是火龍。承傷現(xiàn)在才是王道。
掉落/經(jīng)驗(yàn):和大家所述一樣,經(jīng)驗(yàn)非常高。掉落非常讓人欣慰。因?yàn)楹陚ッ鼐骋淮蔚袈渌袞|西,每次都能得到一件傳奇很有滿足感。通常你會(huì)看到 2 - 4 道圣光然后高呼“老天啊”這樣。
騎士腰帶現(xiàn)在會(huì)出 CDR 屬性而且是大多數(shù)職業(yè)來(lái)說(shuō)最棒的裝備。
5 屬性戒指從能力屬性上來(lái)比較和皇家華戒/喬丹之石有得戰(zhàn)。
獄火項(xiàng)鏈?zhǔn)悄壳白畎舻难b備,但積分榜上沒(méi)人用。我認(rèn)為大家可能只是懶得在 PTR 上刷這些東西。我預(yù)計(jì)玩家們會(huì)在正式服上準(zhǔn)備這個(gè)東西。
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