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發(fā)布時間:2011-01-12 來源:
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收起7代的兵種盡管得到很大的加強,不過加強更多的其實是武器,很多武器的特效只能用BUG級的來形容
一些比必殺還要變態(tài),如果說6代的最大亮點在于武將特性,那么7代就是武器特效。
下面總結一下我的測試結果,6代的老武器不在測試之列,7代的武器基本加的特性都不怎么樣,
所以就是特效為王了,一個武器的特效決定了一個武器的好壞。另外說一句,這些特效都是自主釋放的。
我把7代武器大致分為4個級別:垃圾,雞肋,實用,變態(tài)極品。
武器特效類型大致分為:無效果,穿刺,范圍劈斬,大范圍火焰和火墻,雷電風,玄冰斬和冰峰,斬鐵,
吸血加血召喚尸兵迷魂類,其他特效類。
先從垃圾說起:
1,首先無效果的新武器肯定是垃圾無疑,無效果的武器有3個:不攻,孔雀刺,青玉扇
其中青玉扇有點特殊,說明上表明可以回血,可是測試中,沒有看到回血效果,即使有這個效
果,這個發(fā)動機率也可以當成是沒有特效了。
孔雀刺(可惜了這么好的造型):
2,第二垃圾的就是穿刺類的武器,因為穿刺的殺傷力實在太低了,根本就是一個擺設,另外穿
刺這個特效有BUG,特效發(fā)動后,穿刺特效的光不消失,一直留在那。有穿刺特效的武器一共6
個:點睛,精鋼弓,明昭,雙刃戟,鐵弓,魚腸。
明昭的穿刺特效:
3,第三類垃圾的就是其他特效中的一部分,包括:黃忠弓,連環(huán)弓,落月,乾坤圈,鴛鴦圈。
黃忠弓射出的2個小箭流星,殺傷力低的驚人:
連環(huán)弓看起來不錯,每次攻擊都是3箭,不過跟其他武器特效比起來,根本無視:
落月也是一樣的問題,特效殺傷力太低:
乾坤圈和鴛鴦圈特效是一樣的,打人不痛不癢:
雞肋的武器
這類武器有一定的殺傷力和特效,但是效果還是過于弱了,當然是比較起來,
但看這些武器,其實不差,但是跟特效強悍的一比,就沒什么價值了。
1,首先是范圍劈斬類武器,沒錯,你沒看錯,6代中引以為自豪的大范圍劈斬成為
雞肋,倒不是效果被削弱了,而是一些新特效太強了,跟新的一比,簡直是撓癢癢。
這類的武器有:UJ玩具槌,赤霄,鳳凰錘,干將,劈山斧,太阿,斬巖劍。
赤霄的劈斬看起來很威風,但是已經(jīng)長江后浪推前浪,劈斬死在沙灘上了:
2,吸血加血召喚尸兵迷魂類,這類特效在6代就不尷不尬,7代這個地位越加明顯
本來總覺得大有文章可作,但是總是差強人意,這類的武器有:黯噬,幻羽扇,魂咬,
鈴鼓,蝕魂,噬血扇,邪月,血刃。
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