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創(chuàng)意總監(jiān):《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭》不會(huì)有分支劇情

發(fā)布時(shí)間:2014-07-14 22:00 來源:逗游網(wǎng)  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

  基本上大部分使命召喚系列游戲都只有一條主線劇情,而玩家沒有任何機(jī)會(huì)來改變游戲的結(jié)局。而《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭》作為動(dòng)視和Sledgehammer聯(lián)合制作的一部大作,有可能改變這種情況么?游戲?qū)?huì)提供給玩家改變結(jié)局的余地么?對(duì)于這個(gè)問題,創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins 表示:“我們游戲開發(fā)初期便決定只講一個(gè)故事,只講一個(gè)故事能讓我們把所有的精力放在這一個(gè)故事的敘述上,從而讓我們可以把最好的內(nèi)容匯聚在一起。而我們對(duì)劇本也很滿意,所以我們決定放棄分支劇情?!彼a(bǔ)充道:“所有玩這款游戲的玩家都會(huì)體驗(yàn)同一個(gè)劇情,而我個(gè)人也喜歡這點(diǎn)。我覺得這樣可以使玩家們對(duì)于劇情有著共同的話題?!?

  《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭》將在今年9月份登陸Xbox One,PC,PS4,Xbox 360,PS3 和Wii U。

      新聞來源:gamingbolt

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標(biāo)簽:使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭 分支劇情結(jié)局 發(fā)售上市 
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